c语言bmp打码代码,用C语言实现对bmp格式图片打码(附源码)

相信大家看到上面的标题一定觉的是上面高大上的技术,其实也就那啥啥一般般啦。

前提准备:一张bmp格式的图片,如果没有的话,可以用Windows的画图软件来才裁剪。设置像素大小为(1024,768);

程序原理:将图片读入数组,然后给数组的指定位置存入随机数,最后再写入文件,这样图片就相应的位置就被置为乱码了。

源代码:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define WIDTH1024

#define HEIGHT 768

#define BPP24

#define BYTES (BPP / 8)

#define HEADER 54

int main(int argc,char* argv[])

{

int xoff,yoff,width,height;

int fd;

int i,j,k;

int offset;

unsigned char pix[BYTES];

if(argc!=6)

{

printf("Usage: %s filename xoff yoff width height\n",argv[0]);

exit(EXIT_FAILURE);

}

xoff=atoi(argv[2]);

yoff=atoi(argv[3]);

width=atoi(argv[4]);

height=atoi(argv[5]);

xoff=HEIGHT -xoff;

yoff=WIDTH - yoff;

fd=open(argv[1],O_WRONLY);

if(fd==-1)

{

perror("open");

exit(EXIT_FAILURE);

}

for(i=xoff;i > xoff - height;i--)

{

for(j=yoff;j > yoff - width;j--)

{

offset = HEADER + (i * WIDTH -j )*BYTES;

lseek(fd, offset, SEEK_SET);

for(k=0; k

{

pix[j] = random();

write(fd ,&pix[j] ,1);

}

}

}

close(fd);

return 0;

}

输入格式:

参数解释: banner.bmp 是图片文件的文件名,100 100是打码的位置,500 500 是打码的大小。(注:源程序和文件名在同一文件夹下)

原始图片如下:

05b85b79f0274890b18c6b13b0a0893b.jpg

执行源程序过后,图片如下:

99d5906e4709936d5bf4d7908a84ecce.png

注:Linux环境下编程,我是安装的虚拟机。

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