networkx中的不同布局算法?

NetworkX 中有多种不同的布局算法,其中一些常用的如下:

  • spring_layout:弹簧布局算法。
  • circular_layout:环形布局算法。
  • random_layout:随机布局算法。
  • shell_layout:类似于环形布局的布局算法,但是节点会被分为多层。
  • kamada_kawai_layout:基于牛顿迭代法的布局算法。
  • fruchterman_reingold_layout:基于牛顿迭代法的布局算法。
  • spectral_layout:基于图的特征向量的布局算法。
  • planar_layout:基于欧拉回路的平面布局算法。
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