对java的集合的理解_java 集合 的理解

1.对象的存储:①数组(基本数据类型 & 引用数据类型) ②集合(引用数据类型)

>数组存储数据的弊端:长度一旦初始化以后,就不可变;真正给数组元素赋值的个数没有现成的方法可用。

2.集合框架

Collection接口 :方法:①add(Object obj),addAll(Collection coll),size(),clear(),isEmpty();

②remove(Object obj),removeAll(Collection coll)从当前集合中删除包含在coll中的元素, retainAll(Collection coll)求当前集合与coll的共有的元素,返回给当前集合, equals(Object obj),contains(Object obj)

containsAll(Collection coll),hashCode()

③ iterator(),toArray();

* |------List接口:存储有序的,可以重复的元素.---相当于“动态”数组

>新增的方法:删除remove(int index) 修改set(int index,Object obj) 获取get(int index)插入add(int index,Object obj)

>添加进List集合中的元素(或对象)所在的类一定要重写equals()方法

* |------ArrayList(主要的实现类)

|------LinkedList(更适用于频繁的插入、删除操作)

|------Vector(古老的实现类、线程安全的,但效率要低于ArrayList)

* |------Set接口:存储无序的,不可重复的元素。---相当于高中的“集合”概念

>Set使用的方法基本上都是Collection接口下定义的。

>添加进Set集合中的元素所在的类一定要重写equals() 和 hashCode()。要求重写equals() 和 hashCode()方法保持一致。

>1.无序性:无序性!= 随机性。真正的无序性,指的是元素在底层存储的位置是无序的。

>2.不可重复性:当向Set中添加进相同的元素的时候,后面的这个不能添加进去。

* |------HashSet(主要的实现类)

|------LinkedHashSet(是HashSet的子类,当我们遍历集合元素时,是按照添加进去的顺序实现的;频繁的遍历,较少的添加、插入操作建议选择此)

|------TreeSet(可以按照添加进集合中的元素的指定属性进行排序)

>要求TreeSet添加进的元素必须是同一个类的!

>两种排序方式:自然排序:①要求添加进TreeSet中的元素所在的类implements Comparable接口

②重写compareTo(Object obj),在此方法内指明按照元素的哪个属性进行排序

③向TreeSet中添加元素即可。若不实现此接口,会报运行时异常

定制排序:①创建一个实现Comparator接口的实现类的对象。在实现类中重写Comparator的compare(Object o1,Object o2)方法

②在此compare()方法中指明按照元素所在类的哪个属性进行排序

③将此实现Comparator接口的实现类的对象作为形参传递给TreeSet的构造器中

④向TreeSet中添加元素即可。若不实现此接口,会报运行时异常

>要求重写的compareTo()或者compare()方法与equals()和hashCode()方法保持一致。

Map接口:存储“键-值”对的数据 ----相当于高中的“函数y = f(x)” (x1,y1) (x2,y2)

>key是不可重复的,使用Set存放。value可以重复的,使用Collection来存放的。一个key-value对构成一个entry(Map.Entry),entry使用Set来存放。

>添加、修改 put(Object key,Object value) 删除remove(Object key) 获取get(Object key) size() / keySet() values() entrySet()

* |-----HashMap:主要的实现类,可以添加null键,null值

|-----LinkedHashMap:是HashMap的子类,可以按照添加进Map的顺序实现遍历

|-----TreeMap:需要按照key所在类的指定属性进行排序。要求key是同一个类的对象。对key考虑使用自然排序 或 定制排序

|-----Hashtable:是一个古老的实现类,线程安全的,不可以添加null键,null值不建议使用。

|-----子类:Properties:常用来处理属性文件

Iterator接口:用来遍历集合Collection元素

Collections工具类:操作Collection及Map的工具类,大部分为static的方法。

附:Properties的使用

Properties pros = new Properties();

pros.load(new FileInputStream(new File("jdbc.properties")));

String user = pros.getProperty("user");

System.out.println(user);

String password = pros.getProperty("password");

System.out.println(password);

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