es6与java的相似度_十个超级实用的 ES6 特性

原标题:十个超级实用的 ES6 特性

译者:New Frontend

链接:https://nextfe.com/morden-js/

原文作者:Chris Noring

原文链接:https://dev.to/itnext/modern-java-10-things-you-should-be-using-starting-today-22dp

你可能刚上手 Java,或者只是曾经偶尔用过。不管怎样,Java 改变了很多,有些特性非常值得一用。这篇文章介绍了一些特性,在我看来,一个严肃的 Java 开发者每天都多多少少会用到这些特性。

参考资料

下面两个关于 ES6+ 的站点是我的最爱:

ES6 Features:http://es6-features.org/#Constants

MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Java/Reference

展开操作符

顾名思义,用于对象或数组之前的展开操作符(…),将一个结构展开为列表。演示一下:

letfirstHalf = [ 'one', 'two'];

letsecondHalf = [ 'three', 'four', ...firstHalf];

这种写法够优雅,够简洁吧?如果不用展开操作符,我们得这么写:

letfirstHalf = [ 'one', 'two'];

letsecondHalf = [ 'three', 'four'];

for( vari= 0, i

secondHalf.push(firstHalf[i]);

}

展开操作符也适用于合并对象的属性:

consthero = {

name: 'Xena - Warrior Princess',

realName: 'Lucy Lawless'

}

constheroWithSword = {

...hero,

weapon: 'sword'

}

不用展开操作符的话,需要遍历对象的属性:

letkeys = Object.keys(hero);

letobj = {};

for( vari= 0; i< keys.length; i++) {

obj[keys[i]] = keys[props[i]];

}

剩余参数

剩余参数将剩余的参数收入数列。Java 的特性是参数数目很灵活。通常会有一个 arguments 变量收集参数。让我们看一个例子:

functionadd( first, second, ...remaining){

returnfirst + second;

}

上面的一段代码仅仅将 first 和 second 加起来,也就是说,调用 add(1, 2) 和 add(1, 2, 3, 4) 会得到相同的结果。下面我们修正一下:

functionadd( first, second, ...remaining){

returnfirst + second + remaining.reduce( ( acc, curr) =>acc + curr, 0);

}

如前所述,…remaining 收集了剩余的参数,为我们提供了这些参数的命名,清楚地表明我们打算处理剩余的参数。我记得至迟 ES5 已经有 arguments 了,不过少有人知。

字符串插值

见过这样的语句吗?

classProduct{

constructor(name, deion, price) {

this.name = name;

this.deion = deion;

this.price = price;

}

getDeion {

return" Full deion n"+

" name: "+ this.name +

" deion: "+ this.deion

}

}

当然,我指的是 getDeion 方法中那个可读性不佳的多行长语句。大多数编程语言中都存在类似现象。一些语言提供了字符串插值,幸运的是,Java 正是其中之一。我们改写一下 getDeion 方法:

getDeion {

return`Full deion n:

name: ${ this.name}

deion ${ this.deion}

` ;

}

一对 ` 包起来的字符串中可以使用 ${} 插值。现在看起来舒服多了。

简写属性

在 ES5 中必须这么写:

functioncreateCoord( x, y){

return{

x: x,

y: y

}

}

ES6 以后可以使用简写属性:

functioncreateCoord( x, y){

return{

x,

y

}

}

看起来更清爽了吧?

方法属性

方法属性是在对象中定义指向方法的属性。考虑下面一段 ES5 代码作为例子:

const math= {

add: function(a,b){ returna + b; },

sub: function(a,b){ returna - b; },

multiply: function(a,b){ returna * b; }

}

ES6 以后只需这么写:

const math = {

add(a,b) { returna + b; },

sub( a, b){ returna - b; },

multiply(a,b) { returna * b; }

}

解构赋值

解构赋值有利于开发者本人的心理健康。

考虑下面的代码:

functionhandle( req, res){

constname = req.body.name;

constdeion = req.body.deion;

consturl = req.url;

log( 'url endpoint', url);

// 大量代码逻辑

dbService.createPerson(name, deion)

}

不管从什么角度来看,上面的代码都不完美,但它确实体现了一种应用场景,我们想要从对象的不同层次获取数据。你也许会问,这里有什么问题?好吧,我可以不用声明这么多变量,省下一些敲击键盘的次数。

functionhandle( req, res){

const{ body: { name, deion }, url } = req;

log( 'url endpoint', url);

// 大量代码逻辑

dbService.createPerson(name, deion)

看,我们上面的代码将三行压缩成了一行。

解构赋值并不仅仅局限于对象。它同样适用于数组。考虑下面的代码:

constarray= [ 1, 2, 3, 4, 5, 6];

consta = array[ 0];

constc = array[ 2];

上面的代码可以用更优雅的方式改写:

constarray= [ 1, 2, 3, 4, 5, 6];

const[a, ,c, ...remaining] = arr;

// remaining = [4,5,6]

我们可以使用上面的模式匹配分解数组的值。我们使用 , , 跳过某些值。上面提到过的剩余参数这里也能用,在这里我们通过剩余参数捕获了剩余的数组成员。

解构赋值还可以用于函数和参数。函数有不止 2-3 个参数时,使用一个对象收集所有参数是 Java 的事实标准。例如,下面一个函数:

functiondoSomething(config){

if( config.a) { ... }

if( config.b) { ... }

if( config.c) { ... }

}

有更好的写法:

functiondoSomething({ a, b, c }) {

if(a) { ...}

if(b) { ...}

if(c) { ...}

}

数组方法

ES6 引入了许多有用的数组方法,例如:

find,查找列表中的成员,返回 null 表示没找到

findIndex,查找列表成员的索引

some,检查某个断言是否至少在列表的一个成员上为真

includes,列表是否包含某项

下面的代码有助于你理解它们的用法:

constarray = [{ id: 1, checked: true}, { id: 2}];

arr.find( item=>item.id === 2) // { id: 2 }

arr.findIndex( item=>item.id === 2) // 1

arr.some( item=>item.checked) // true

constnumberArray = [ 1, 2, 3, 4];

numberArray.includes( 2) // true

Promises + Async/Await

如果你在这个圈子里呆了些年头,也许会记得曾经有一个时期我们只有回调,就像这样:

functiondoSomething( cb){

setTimeout( =>{

cb( 'done')

}, 3000)

}

doSomething( ( arg) =>{

console.log( 'done here', arg);

})

我们使用回调是因为有些操作是异步的,需要时间来完成。后来我们有了 promise 库,人们开始使用它。然后 Java 逐渐加入了对 promise 的原生支持。

functiondoSomething{

returnnewPromise( ( resolve, reject) =>{

setTimeout( =>{

resolve( 'done')

}, 3000)

})

}

doSomething.then( arg=>{

console.log( 'done here', arg);

})

我们甚至可以这样调用,将 promise 串起来:

getUser

. then(getOrderByUser)

. then(getOrderItemsByOrder)

. then(orderItems => {

//处理排序后的成员

})

后来生活更加美好,我们有了 async/await, 上面一段代码可以这样写:

asyncfunctiongetItems{

try{

constuser = awaitgetUser;

constorder = awaitgetOrderByUser(user);

constitems = awaitgetOrderItemsByOrder(order);

returnitems;

} catch(err) {

// 在这里处理错误,建议返回某个值或者重新抛出错误

}

}

getItems.then( items=>{

// 处理排序后的成员

})

模块

差不多任何编程语言都支持模块这一概念,也就是将代码分为多个文件,每个文件是一个自我包含的单元(模块)。考虑下面的代码:

// math.js

exportfunctionadd( a,b){ returna + b; }

exportfunctionsub( a,b){ returna - b; }

exportdefaultmult(a,b) => a * b;

// main.js

importmult, { add, sub } from'./math';

mult( 2, 4) // 8

add( 1, 1) // 2

sub( 1, 2) // -1

我们在上面用 export 关键字注明了 add 和 sub 这两个结构对任何引入该模块的模块都公开可见。export default 关键字则注明仅仅 import 模块时得到的结构。在 main.js 中,我们将导入的 default 命名为 mult,同时指明我们引入 add 和 sub 这两个方法。

箭头函数和字典作用域 this

我在这篇文章中很多地方都用到了箭头函数,它不过是另一种函数表示法。过去我们只能这么声明函数:

functionprintArray( arr){

// 具体操作

}

现在我们也可以这么写:

constprintArray = ( arr) =>{

// 具体操作

}

我们也可以将函数声明写到一行里:

const add = (a,b)=>a + b

上面的代码表明我们进行操作并返回结果。我们也可以采用下面的语法返回一个对象:

constcreate = (a,b) = > ( { x: a, y: b })

过去会碰到搞不清 this 是什么的问题。考虑下面的代码:

letarray = [ 1, 2, 3];

functionsum{

this.total = 0;

arr.forEach( function( item){

this.total+= item; // 糟糕,`this` 是内层函数的 `this`

})

returntotal;

}

上面代码中的 this 指向 forEach 内部函数的 this,这可不是我们想要的。过去我们通过以下方式解决这个问题:

functionsum{

this.total = 0;

varself= this;

arr. forEach( function(item){

self.total+= item; // 这里我们使用 `self`,它能解决问题,但是感觉有点别扭

})

returntotal;

}

箭头函数可以解决问题,再也不用 self 了,现在代码看起来是这样的:

functionsum{

this.total = 0;

arr.forEach( ( item) =>{

this.total+= item; // 一切安好,`this` 指向外层函数

})

returntotal;

}

ES6 方面的还有很多内容,不过这篇文章只介绍最常用的特性。我觉得你应该从今天开始使用这些特性。

●编号1234,输入编号直达本文返回搜狐,查看更多

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