(该文章仅用于笔者的学习笔记,详情请阅读参考文献更好)
参考文献(阮一峰):https://es6.ruanyifeng.com/#docs/class
JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function () {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};
var p = new Point(1, 2);
ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过 class 关键字,可以定义类。
基本上,ES6 的class绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用 ES6 的class改写,就是下面这样。
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
- 定义了一个“类”
- constructor 方法,这就是构造方法
- this 关键字则代表实例对象
- ES5 的构造函数 Point ,对应 ES6 的Point类的构造方法
- Point类除了构造方法,还定义了一个 toString 方法(不需要加上function)
- 方法之间不需要逗号分隔,加了会报错
类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。(ES6 的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。)
class Point {
// ...
}
typeof Point // "function"
Point === Point.prototype.constructor // true
使用的时候,也是直接对类使用 new 命令,跟构造函数的用法完全一致。
var b = new Bar();
b.doStuff()
构造函数的prototype属性,在 ES6 的“类”上面继续存在。
事实上, 类的所有方法 都定义在类的 prototype 属性上面。
class Point {
constructor() {
// ...
}
toString() {
// ...
}
toValue() {
// ...
}
}
// 等同于
Point.prototype = {
constructor() {},
toString() {},
toValue() {},
};
在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。
b.constructor === B.prototype.constructor // true
由于类的方法都定义在 prototype 对象上面,所以类的新方法可以添加在 prototype 对象上面。 Object.assign 方法可以很方便地一次向类添加多个方法。
class Point {
constructor(){
// ...
}
}
Object.assign(Point.prototype, {
toString(){},
toValue(){}
});
类的内部所有定义的方法,都是 不可枚举的(non-enumerable).
这一点与 ES5 的行为不一致。
//ES6
class Point {
constructor(x, y) {
// ...
}
toString() {
// ...
}
}
Object.keys(Point.prototype)
// []
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]
//ES5
var Point = function (x, y) {
// ...
};
Point.prototype.toString = function() {
// ...
};
Object.keys(Point.prototype)
// ["toString"]
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]
上面代码中,
采用 ES6 的写法,toString方法是Point类内部定义的方法,它是不可枚举的。
采用 ES5 的写法,toString方法就是可枚举的。
实例属性的新写法
实例属性除了定义在constructor()方法里面的this上面,也 可以定义在类的最顶层。
class foo {
bar = 'hello';
baz = 'world';
constructor() {
// ...
}
}
这种新写法的好处是,所有实例对象自身的属性都定义在类的头部,看上去比较整齐,一眼就能看出这个类有哪些实例属性。
constructor 方法
- constructor 方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,
- 自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被 默认添加。
- 类必须使用 new 调用,否则会报错。(这是它跟普通构造函数的一个主要区别)
constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象。
class Foo {
constructor() {
return Object.create(null);
}
}
new Foo() instanceof Foo
// false
上面代码中,constructor函数返回一个全新的对象,结果导致实例对象不是Foo类的实例。
类的实例
生成类的实例的写法,与 ES5 完全一样,也是使用new命令。
与 ES5 一样, 实例的属性 除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上)。
//定义类
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
var point = new Point(2, 3);
point.toString() // (2, 3)
point.hasOwnProperty('x') // true
point.hasOwnProperty('y') // true
point.hasOwnProperty('toString') // false
point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true
上面代码中,
x和y都是实例对象point自身的属性(因为定义在this变量上),所以hasOwnProperty方法返回true
而toString是原型对象的属性(因为定义在Point类上),所以hasOwnProperty方法返回false。这些都与 ES5 的行为保持一致。
与 ES5 一样,类的所有实例共享一个原型对象。
var p1 = new Point(2,3);
var p2 = new Point(3,2);
p1.__proto__ === p2.__proto__
//true
上面代码中,
p1和p2都是Point的实例,它们的原型都是Point.prototype,所以__proto__属性是相等的。
这也意味着,可以通过实例的__proto__属性为“类”添加方法。(不推荐使用)
生产环境中,我们可以使用 Object.getPrototypeOf 方法来获取实例对象的原型,然后再来为原型添加方法/属性。
取值函数(getter)和存值函数(setter)
与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字——对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。
class MyClass {
constructor() {
// ...
}
get prop() {
return 'getter';
}
set prop(value) {
console.log('setter: '+value);
}
}
let inst = new MyClass();
inst.prop = 123;
// setter: 123
inst.prop
// 'getter'
存值函数和取值函数是设置在属性的 Descriptor 对象上的。
属性表达式
类的属性名,可以采用表达式。
let methodName = 'getArea';
class Square {
constructor(length) {
// ...
}
[methodName]() {
// ...
}
}
上面代码中,
Square类的方法名getArea,是从表达式得到的。
Class表达式
const MyClass = class Me {
getClassName() {
return Me.name;
}
};
let inst = new MyClass();
inst.getClassName() // Me
Me.name // ReferenceError: Me is not defined
//如果类的内部没用到的话,可以省略Me
const MyClass = class { /* ... */ };
- 这个类的名字是Me,但是Me只在 Class 的 内部可用 ,指代当前类。
- 在 Class 外部,这个类只能用MyClass引用。
- 如果类的内部没用到的话,可以 省略Me
- 采用 Class 表达式,可以写出 立即执行的 Class。
let person = new class {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayName() {
console.log(this.name);
}
}('张三');
person.sayName(); // "张三"
person是一个立即执行的类的实例。
注意点
- 严格模式
- 不存在提升
- name 属性
- Generator 方法
- this 的指向
静态方法
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static 关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
Foo.classMethod() // 'hello'
var foo = new Foo();
foo.classMethod()
// TypeError: foo.classMethod is not a function
上面代码中,Foo类的classMethod方法前有static关键字,表明该方法是一个静态方法,可以直接在Foo类上调用(Foo.classMethod()),而不是在Foo类的实例上调用。如果在实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法。
注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是 类 ,而不是实例。
class Foo {
static bar() {
this.baz();
}
static baz() {
console.log('hello');
}
baz() {
console.log('world');
}
}
Foo.bar() // hello
上面代码中,
静态方法bar调用了this.baz,这里的this指的是Foo类,而不是Foo的实例,等同于调用Foo.baz。
另外,从这个例子还可以看出,静态方法可以与非静态方法重名。
父类的静态方法,可以被子类继承。
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
class Bar extends Foo {
}
Bar.classMethod() // 'hello'
上面代码中,
父类Foo有一个静态方法,子类Bar可以调用这个方法。
静态方法也是可以从super 对象上调用的。
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
class Bar extends Foo {
static classMethod() {
return super.classMethod() + ', too';
}
}
Bar.classMethod() // "hello, too"
静态属性
静态属性指的是 Class 本身的属性,即Class.propName,而不是定义在实例对象(this)上的属性。
class Foo {
}
Foo.prop = 1;
Foo.prop // 1
私有方法和私有属性
私有方法和私有属性,是只能在类的内部访问的方法和属性,外部不能访问。这是常见需求,有利于代码的封装,但 ES6 不提供,只能通过变通方法模拟实现。
new.target 属性
new是从构造函数生成实例对象的命令。
ES6 为new命令引入了一个new.target属性,该属性一般用在构造函数之中,返回new命令作用于的那个构造函数。
如果构造函数不是通过new命令或Reflect.construct()调用的,new.target会返回undefined,
——因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。