发送和接收_Flink Sink 接收数据的顺序(Window发送数据顺序)

本文详细探讨了Flink Sink在处理Window数据时的顺序,重点讲解了InternalTimerServiceImpl如何处理processingTimeTimersQueue中的数据,以及WindowOperator如何进行元素分配、窗口触发和数据聚合,最终将处理结果发送给Sink。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Flink Sink 接收数据的顺序(Window发送数据顺序)

概述

  • InternalTimerServiceImpl.processingTimeTimersQueue存储着同一个Window中所有Key,取第一个key,调用WindowOperator.onProcessingTime进行处理,并发送给Sink
  • InternalTimerServiceImpl.processingTimeTimersQueue key处理的顺序是,先处理第一个,然后依次把最后一个元素放到第一个元素进行处理
  • Key,处理的顺序,如 1 2 3 5 4,就会变成
 1 4 5 3 2

输入数据

1 2 1 3 2 5 4

源码分析

RecordWriter.emit

  • 当WordCount中的数据经过Operator(Source,FlatMap,Map) 处理后,通过RecordWriter.emit()函数发射数据
  • 此时发这样的数据格式发送

WordWithCount(1,1)

WordWithCount(2,1)

WordWithCount(1,1)

WordWithCount(3,1)

WordWithCount(2,1)

WordWithCount(5,1)

WordWithCount(4,1)

  • WindowOperator.processElement会接收并处理
private void emit(T record, int[] targetChannels) throws IOException, InterruptedException {serializer.serializeRecord(record);boolean pruneAfterCopying = false;for (int channel : targetChannels) {if (copyFromSerializerToTargetChannel(channel)) {pruneAfterCopying = true;}}// Make sure we don't hold onto the large intermediate serialization buffer for too longif (pruneAfterCopying) {serializer.prune();}}

WindowOperator.processElement(StreamRecord element)

  • WindowOperator.processElement,给每一个WordWithCount(1,1) 这样的元素分配window,也就是确认每一个元素属于哪一个窗口,因为需要对同一个窗口的相同key进行聚合操作
final Collection elementWindows = windowAssigner.assignWindows( element.getValue(), element.getTimestamp(), windowAssignerContext);
  • 把当前元素增加到state中保存,add函数中会对相同key进行聚合操作(reduce),对同一个window中相同key进行求和就是在这个方法中进行的
windowState.add(element.getValue());
  • triggerContext.onElement(element),对当前元素设置trigger,也就是当前元素的window在哪个时间点触发(结束的时间点), 把当前元素的key,增加到InternalTimerServiceImpl.processingTimeTimersQueue中,每一条数据会加一次,加完后会去重,相当于Set,对相同Key的处理, 后面发送给Sink的数
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