java严格模式_es严格模式、对象和扩展。

01. 严格模式

1. 理解:

* 除了正常运行模式(混杂模式),ES5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。

* 顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行

2. 目的/作用

* 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为

* 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航

* 为未来新版本的Javascript做好铺垫

3. 使用

* 在全局或函数的第一条语句定义为: 'use strict';

* 如果浏览器不支持, 只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用

4. 语法和行为改变

* 必须用var声明变量

* 禁止自定义的函数中的this指向window

* 创建eval作用域

* 对象不能有重名的属性。

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'use strict';var age = 12;

console.log(age);functionPerson(name, age) {this.name =name;this.age =age;

}new Person('kobe', 39);

setTimeout(function() {

console.log(this);//window

}, 1000);//* 创建eval作用域

var name = 'kobe';

eval('var name = "anverson";alert(name)');

console.log(name);var obj ={

name :'kobe',

name :'weide'};

console.log(obj);

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02. JSON对象

1. JSON.stringify(obj/arr)

* js对象(数组)转换为json对象(数组)

2. JSON.parse(json)

* json对象(数组)转换为js对象(数组)

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var obj ={

name :'kobe',

age :39};

obj=JSON.stringify(obj);

console.log(typeofobj);

obj=JSON.parse(obj);

console.log(obj);

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03. Object扩展

ES5给Object扩展了好一些静态方法, 常用的2个:

1. Object.create(prototype, [descriptors])

* 作用: 以指定对象为原型创建新的对象

* 为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述

value : 指定值

writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false

configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false

enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false

2. Object.defineProperties(object, descriptors)

* 作用: 为指定对象定义扩展多个属性

* get :用来获取当前属性值得回调函数

* set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值

* 存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值

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var obj = {name : 'curry', age : 29}var obj1 ={};

obj1=Object.create(obj, {

sex : {

value :'男',

writable :true}

});

obj1.sex= '女';

console.log(obj1.sex);//Object.defineProperties(object, descriptors)

var obj2 ={

firstName :'curry',

lastName :'stephen'};

Object.defineProperties(obj2, {

fullName : {

get :function() {return this.firstName + '-' + this.lastName

},

set :function(data) {var names = data.split('-');this.firstName = names[0];this.lastName = names[1];

}

}

});

console.log(obj2.fullName);

obj2.firstName= 'tim';

obj2.lastName= 'duncan';

console.log(obj2.fullName);

obj2.fullName= 'kobe-bryant';

console.log(obj2.fullName);

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对象本身的两个方法

* get propertyName(){} 用来得到当前属性值的回调函数

* set propertyName(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数

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var obj ={

firstName :'kobe',

lastName :'bryant',

get fullName(){return this.firstName + ' ' + this.lastName

},

set fullName(data){var names = data.split(' ');this.firstName = names[0];this.lastName = names[1];

}

};

console.log(obj.fullName);

obj.fullName= 'curry stephen';

console.log(obj.fullName);

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04. Array扩展

1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标

2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标

3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组

4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值

5. Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值

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/*需求:

1. 输出第一个6的下标

2. 输出最后一个6的下标

3. 输出所有元素的值和下标

4. 根据arr产生一个新数组,要求每个元素都比原来大10

5. 根据arr产生一个新数组, 返回的每个元素要大于4*/

var arr = [1, 4, 6, 2, 5, 6];

console.log(arr.indexOf(6));//2//Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标

console.log(arr.lastIndexOf(6));//5

//Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组

arr.forEach(function(item, index) {

console.log(item, index);

});//Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值

var arr1 = arr.map(function(item, index) {return item + 10});

console.log(arr, arr1);//Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值

var arr2 = arr.filter(function(item, index) {return item > 4});

console.log(arr, arr2);

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05. Function扩展

1. Function.prototype.bind(obj) :

* 作用: 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回

2. 面试题: 区别bind()与call()和apply()?

* 都能指定函数中的this

* call()/apply()是立即调用函数

* bind()是将函数返回

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functionfun(age) {this.name = 'kobe';this.age =age;

console.log('dddddddddddddd');

}var obj ={};

fun.bind(obj,12)();

console.log(obj.name, obj.age);

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