android ios 开发周期,一个iOS开发者的android修行之路一:UIViewController与Activity的生命周期对比探究...

先说说自己学习安卓的一个初衷,在移动app开发的过程中,经常和android开发人员讨论一些技术的实现,有时候交流起来就特费劲,不是他听不懂我说的术语,就是他听不懂我讲的什么,反正就是有点语言不通,比如:iOS中的集合视图UITableView、UICollectionView中每个子项一般叫做cell,讨论的时候也叫做cell中干啥干啥,而安卓中的集合视图ListView,GridView,RecyclerView的每一个子项叫做item,这个还是小的差异;还有就是讨论某个UI界面数据刷新是什么时机进行刷新的,我说我们这边是在viewWillAppear的时候进行刷新,然后android那边就懵逼了,直到我换了一种说法,就是在这个页面即将显示的时候刷新数据,对方才听懂;而有时候我们听到对方的一些名词的时候,会想这Activity是什么东东?Fragment又是什么?于是我们会联想这对应到我们iOS这边相应的是什么。总之,诸如此类的听到对方说的一些名词自己云里雾里的。其实,一个更为重要的原因是想要成为移动开发的leader,你不懂一些android的开发,以及了解android和iOS的一些差异,你是没法胜任这个工作的。有时候,android遇到一些坑时,你必须知道如何高效的解决。如何和小组开发人员探讨某个问题的最佳实践。

Activity的生命周期

一个优秀app必须兼顾两个必要条件:1、优秀的界面,2、良好的用户交互体验。

在iOS中是由UIViewController主要负责加载界面呈现给用户,以及处理用户的交互逻辑;而安卓负责界面展示和交互功能就是Android系统四大组件之一的活动Activity。

1. 我们先看下iOS的UIViewController的生命周期函数:

class BaseViewController: UIViewController {

// 前两个init方法是UIViewController的初始化方法

// 非storyboard加载会调用此方法

override init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: Bundle?) {

super.init(nibName: nibNameOrNil, bundle: nibBundleOrNil)

print("\(self)\(#function)")

}

// 使用storyboard加载的UIViewController会调用此初始化方法

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {

super.init(coder: aDecoder)

print("\(self)\(#function)")

}

// 视图的@IBOutlet和@IBAction链接完成再次方法中

override func awakeFromNib() {

super.awakeFromNib()

print("\(self)\(#function)")

}

// Creates the view that the controller manages.

// 此方法一般调用的少

override func loadView() {

super.loadView()

print("\(self)\(#function)")

}

// Called after the controller'��s view is loaded into memory.

// 控制器视图加载完成(加载到了内存)的时候调用,只被调用一次,我们一般在这个方法中进行数据的网路请求,约束的设置,以及视图的一些操作等等。

override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

print("\(self)\(#function)")

}

// MARK: -分割线----上面的方法只会调用一次,下面的方法除了deinit方法可能会调用多次

// Notifies the view controller that its view is about to be added to a view hierarchy.

// 视图即将显示的时候调用

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {

super.viewWillAppear(animated)

print("\(self)\(#function)")

}

// Called to notify the view controller that its view is about to layout its subviews.

// 控制器视图即将布局他的子视图时调用

override func viewWillLayoutSubviews() {

super.viewWillLayoutSubviews()

print("\(self)\(#function)")

}

// Called to notify the view controller that its view has just laid out its subviews.

// 控制器视图已经布局完其子视图后调用,在iphone X的适配就是在此方法中获取view.safeAreaInsets进行处理的,

override func viewDidLayoutSubviews() {

super.viewDidLayoutSubviews()

print("\(self)\(#function)")

}

// Notifies the view controller that its view was added to a view hierarchy.

// 试图已经完全显示的时候调用

override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {

super.viewDidAppear(animated)

print("\(self)\(#function)")

}

// Notifies the view controller that its view is about to be removed from a view hierarchy.

// 视图即将被移除的时候调用

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {

super.viewWillDisappear(animated)

print("\(self)\(#function)")

}

// Notifies the view controller that its view was removed from a view hierarchy.

// 视图已经被完全移除的时候调用

override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {

super.viewDidAppear(animated)

print("\(self)\(#function)")

}

// Sent to the view controller when the app receives a memory warning.

// 手机收到内存警告的时候调用

override func didReceiveMemoryWarning() {

super.didReceiveMemoryWarning()

print("\(self)\(#function)")

}

// 视图被销毁的时候调用,在这里可以执行的操作有:KVO移除,通知的移除,定时器的销毁

deinit {

print("\(self)\(#function)")

}

}

下面是从ViewController跳转到SecondViewControler在跳转到ThirdController控制台的log:

init(coder:)

awakeFromNib()

loadView()

viewDidLoad()

viewWillAppear

viewWillLayoutSubviews()

viewDidLayoutSubviews()

viewWillLayoutSubviews()

viewDidLayoutSubviews()

viewDidAppear

init(coder:)

awakeFromNib()

loadView()

viewDidLoad()

viewWillDisappear

viewWillAppear

viewWillLayoutSubviews()

viewDidLayoutSubviews()

viewWillLayoutSubviews()

viewDidLayoutSubviews()

viewDidDisappear

viewDidAppear

init(nibName:bundle:)

loadView()

viewDidLoad()

viewWillDisappear

viewWillAppear

viewWillLayoutSubviews()

viewDidLayoutSubviews()

viewWillLayoutSubviews()

viewDidLayoutSubviews()

viewDidDisappear

viewDidAppear

viewWillDisappear

viewWillAppear

viewDidDisappear

viewDidAppear

deinit

viewWillDisappear

viewWillAppear

viewDidDisappear

viewDidAppear

deinit

2. 我们再来看下android的Activity的生命周期函数:

public class BaseActivity extends AppCompatActivity {

String str = this.getClass().getName();

/*活动第一次被创建的时候调用,布局的加载,事件的绑定可以在这里完成,此时活动还是不可见的*/

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

Log.i(str,"onCreate");

}

/*活动由不可见变为可见的时候调用*/

@Override

protected void onStart() {

super.onStart();

Log.i(str,"onStart");

}

/*活动已经完全可见,并且可以与用户交互,活动处于返回栈的栈顶*/

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

Log.i(str,"onResume");

}

/*在系统准备启动或者恢复一个activity时调用*/

@Override

protected void onPause() {

super.onPause();

Log.i(str,"onPause");

}

/*当activity 完全不可见的时候调用*/

@Override

protected void onStop() {

super.onStop();

Log.i(str,"onStop");

}

/*活动被重新启动的时候调用*/

@Override

protected void onRestart() {

super.onRestart();

Log.i(str,"onRestart");

}

/*acitivity被销毁前调用,调用之后,activity变为销毁状态*/

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

Log.i(str,"onDestroy");

}

}

下面是一个MainActivity跳转到SecondActivity,然后在回来的生命函数调用在控制台输出的log:

I/com.example.xcqromance.lifecycledemo.MainActivity: onCreate

I/com.example.xcqromance.lifecycledemo.MainActivity: onStart

I/com.example.xcqromance.lifecycledemo.MainActivity: onResume

I/com.example.xcqromance.lifecycledemo.MainActivity: onPause

I/com.example.xcqromance.lifecycledemo.SecondActivity: onCreate

I/com.example.xcqromance.lifecycledemo.SecondActivity: onStart

I/com.example.xcqromance.lifecycledemo.SecondActivity: onResume

I/com.example.xcqromance.lifecycledemo.MainActivity: onStop

I/com.example.xcqromance.lifecycledemo.SecondActivity: onPause

I/com.example.xcqromance.lifecycledemo.MainActivity: onRestart

I/com.example.xcqromance.lifecycledemo.MainActivity: onStart

I/com.example.xcqromance.lifecycledemo.MainActivity: onResume

I/com.example.xcqromance.lifecycledemo.SecondActivity: onStop

I/com.example.xcqromance.lifecycledemo.SecondActivity: onDestroy

通过上面的对比,我整理出iOS和android的生命周期函数有及其相似的地方和不同之处:

bb0bae048995

iOS和android生命周期函数对比图

GithubDemo地址,里面有上述操作的代码,文章写的有点粗糙,同时欢迎大家一切探讨。一起添加iOS和android的生命周期的异同。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值