java 并发 信号量_java线程并发之信号量(Semaphore)

前面说到过锁和synchronized,现在说的同步机制信号量(Semaphore)是个什么概念呢。又有什么区别呢?

Lock和synchronized是锁的互斥,一个线程如果锁定了一资源,那么其它线程只能等待资源的释放。也就是一次只有一个线程执行,这到这个线程执行完毕或者unlock。而Semaphore可以控制多个线程同时对某个资源的访问。Semaphore实现的功能就类似厕所有5个坑,假如有10个人要上厕所,那么同时只能有多少个人去上厕所呢?同时只能有5个人能够占用,当5个人中 的任何一个人让开后,其中等待的另外5个人中又有一个人可以占用了。另外等待的5个人中可以是随机获得优先机会,也可以是按照先来后到的顺序获得机会,这取决于构造Semaphore对象时传入的参数选项。当然单个信号量的Semaphore对象可以实现互斥锁的功能,并且可以是由一个线程获得了“锁”,再由另一个线程释放“锁”,这可应用于死锁恢复的一些场合。

信号量用在多线程多任务同步的,一个线程完成了某一个动作就通过信号量告诉别的线程,别的线程再进行某些动作。也就是说Semaphore不一定是锁定某个资源,而是流程上的概念。比方说有A,B两个线程,B线程的操作可能要等A线程执行完毕之后才执行,这个任务 并不一定是锁定某一资源,还可以是进行一些计算或者数据处理之类,它们也许并不访问共享变量,只是逻辑上的先后顺序。

java中计数信号量(Semaphore)维护着一个许可集。调用acquire()获取一个许可,release()释放一个许可。 在java中,还可以设置该信号量是否采用公平模式,如果以公平方式执行,则线程将会按到达的顺序(FIFO)执行,如果是非公平,则可以后请求的有可能排在队列的头部。Semaphore当前在多线程环境下被扩放使用,操作系统的信号量是个很重要的概念,在进程控制方面都有应用。Java并发库Semaphore 可以很轻松完成信号量控制,Semaphore可以控制某个资源可被同时访问的个数。

下面是一个代码例子:

public static void main(String[] args) {

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

final Semaphore semaphore = new Semaphore(5);

for (int index = 0; index < 20; index++) {

final int NO = index;

Runnable runnable = new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

semaphore.acquire();

System.out.println("Accessing:" + NO);

Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));

semaphore.release();

System.out.println("------------------" + semaphore.availablePermits());

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace(); }

}

};

executorService.execute(runnable);

} executorService.shutdown();

}

我们现在知道线程同步的方式有synchronized,volatile,Lock,Semaphore等等。

使用信号量解决死锁问题

public class BadLockTest {

protected Object obj1 = new Object();

protected Object obj2 = new Object();

protected ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

protected Task1 test1=new Task1();

protected Task2 test2=new Task2();

public static void main(String[] args) {

BadLockTest test = new BadLockTest();

for(int i=0;i<50;i++){

test.test1.setCount(i);

test.test2.setCount(i);

test.executorService.execute(test.test1); test.executorService.execute(test.test2);

} }

class Task1 implements Runnable {

public int count;

public void setCount(int count){

this.count=count; }

@Override

public void run() {

synchronized (obj1) {

System.out.println("task1得到obj1对象锁"+count);

synchronized (obj2) {

System.out.println("task1得到obj2对象锁"+count);

}

}

} }

class Task2 implements Runnable {

public int count;

public void setCount(int count){

this.count=count;

}

@Override

public void run() {

synchronized (obj2) {

System.out.println("task1得到obj1对象锁"+count);

synchronized (obj1) {

System.out.println("task1得到obj2对象锁"+count);

}

}

}

}}

得到结果:

task1得到obj1对象锁1

task1得到obj1对象锁1

可从结果就知道已经发生了死锁。

信号量可以控制资源能被多少线程访问,这里我们指定只能被一个线程访问,就做到了类似锁住。而信号量可以指定去获取的超时时间,我们可以根据这个超时时间,去做一个额外处理。

对于无法成功获取的情况,一般就是重复尝试,或指定尝试的次数,也可以马上退出。

public class BadLockTest {

protected ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

protected Task1 test1=new Task1();

protected Task2 test2=new Task2();

protected Semaphore s1=new Semaphore(1);

protected Semaphore s2=new Semaphore(1);

public static void main(String[] args) {

BadLockTest test = new BadLockTest();

for(int i=0;i<50;i++){

test.test1.setCount(i);

test.test2.setCount(i);

test.executorService.execute(test.test1);

test.executorService.execute(test.test2);

}

}

class Task1 implements Runnable {

public int count;

public void setCount(int count){

this.count=count; }

@Override

public void run() {

try {

if(s2.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)){

System.out.println("task1得到obj1对象锁"+count);

if(s1.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)){

System.out.println("task1得到obj2对象锁"+count);

}

}

s2.release();

s1.release();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

class Task2 implements Runnable {

public int count;

public void setCount(int count){

this.count=count; }

@Override

public void run() {

// synchronized (obj2) {

try {

if(s1.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)){

System.out.println("task2得到obj1对象锁"+count);

if(s2.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)){

System.out.println("task2得到obj2对象锁"+count);

}

}

s1.release();

s2.release();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}}

结果:

task1得到obj2对象锁49

task2得到obj2对象锁49

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值