3dmaxobj导出选项_3DMAX怎么导出obj?

1、在网页中输入“3DMAX”软件名称,下载并安装该软件。在桌面找到该图标,双击打开。

2、点击最左上角的“文件”命令,然后再点击“Open”命令。

3、找到工程文件,点击一下可以在右边看到该文件的缩略图。找到需要打开的文件后,点击右下角的“Open”。

4、这样文件就打开了,可以在软件视图中看到该模型。

5、在软件视图中框选全部的模型,然后点击“文件”找到“Export”命令,点击。

6、在“Select File to Export”窗口中,找到文件需要保存到的地址,然后在“Save as type:”中找到“OBJ”格式。

7、选择“OBJ”格式,在“File name:”栏中,给导出的文件命下名。最后点击“Save”命令。

8、执行命令后,在视图中会弹出“OBJ Export Options”窗口,这里面有一些设置。没什么需要更改的,直接点击“Export”就可以了。

9、点击后又会弹出“Missing MAP”窗口,勾上“dont bother me again”,然后点击“Skip”就可以了。

10、然后就可以看到软件在导出模型了,等一会,等所有的进度条都加载好了,将窗口叉掉就行了。

11、找到刚刚保存文件的位置,打开后可以看到多了两个文件,这就说明“OBJ”导好了。

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3DMax是一款功能强大的三维建模和动画软件,它的导出功能非常便捷。要导出OBJ序列,可以通过使用插件来实现。 首先,我们需要安装支持导出OBJ序列的插件。在3DMax,有许多插件可供选择,如"OBJ Sequence Exporter"或"Exocortex Crate Suite"等。可以通过在插件管理器搜索并安装适合自己版本的插件。 安装完成后,在3DMax打开你的项目。确保你的场景已经准备好,并要导出为序列的动画或模型已经完成。然后,选择工具栏的"文件"选项,找到"导出"菜单。在导出选项,选择导出格式为OBJ。 接下来,配置导出OBJ序列的参数。这些参数包括导出的路径、文件名、起始和结束帧数等。你可以根据需要进行调整,确保导出的序列符合你的要求。 一切准备就绪后,点击导出按钮开始导出OBJ序列。3DMax将按照设定的帧数逐一导出每一帧为单独的OBJ文件。导出的文件将按照设定的路径和文件名进行保存。 导出完成后,你将得到一个包含了完整序列的OBJ文件集合。这样的序列可以被其他3D软件进一步处理和编辑,或者用来创建动画效果或虚拟场景等。 总结起来,使用3DMax导出OBJ序列插件是非常方便的。只需要安装适当的插件并在导出选项配置好参数,就可以轻松地导出OBJ序列了。无论是用于动画制作还是其他用途,这种导出方法都是非常有用的。

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