3D建模,如果将3D模型导出其他软件也能够打开的格式,OBJ是一个其他建模软件都能够打开的格式。
3dmax导出obj格式文件时缺少贴图,模型/贴图/材质/渲染都没有问题,导出来的obj怎么就没有贴图,3dmax导出obj(含贴图),不支持插件渲染器下的材质,只支持3dmax本身自带的默认扫描线渲染器下的材质。
打开3dmax导入模型,按f10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)
然后按m键,打开材质球编辑器,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质(如果默认渲染不是插件渲染器,材质中也不会含有插件材质的选择项)
同样,材质下的贴图选择项,也须要选择贴图下的标准贴图,不能使用v-ray或其他插件贴图
这时候在默认扫描线渲染器和标准材质下的3d模型导出obj,保存时会弹出obj导出选择项,点击右边的材质导出,勾选使用材质路径,选择obj同目录文件夹内(ps:three.js加载obj时,要把导出的贴图放在obj文件夹外),这时候打开导出的文件夹就发现有导出的贴图了
这时候用代码编辑器或记事本打开mtl文件,就会发现有贴图信息了
如果渲染器选择插件渲染器(mental ray,v-ray)材质,导出的obj格式文件都找不到贴图,mtl文件也不含有贴图信息
如果平台帮到你, 请告诉你的朋友,谢谢!