3dmaxobj导出选项,3DMAX将模型导出OBJ格式和贴图

本文介绍了在3Dmax中导出OBJ格式时如何正确处理贴图的问题。关键步骤包括将渲染器设置为默认扫描线渲染器,使用标准材质和贴图,以及在导出时勾选使用材质路径。导出后,贴图需与OBJ文件放在同一目录下,并确保MTL文件包含贴图信息。如果使用插件渲染器,可能会导致OBJ文件丢失贴图。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

3D建模,如果将3D模型导出其他软件也能够打开的格式,OBJ是一个其他建模软件都能够打开的格式。

3dmax导出obj格式文件时缺少贴图,模型/贴图/材质/渲染都没有问题,导出来的obj怎么就没有贴图,3dmax导出obj(含贴图),不支持插件渲染器下的材质,只支持3dmax本身自带的默认扫描线渲染器下的材质。

打开3dmax导入模型,按f10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)

203197681_1_20200926042711509_wm

然后按m键,打开材质球编辑器,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质(如果默认渲染不是插件渲染器,材质中也不会含有插件材质的选择项)

203197681_2_20200926042711743_wm

同样,材质下的贴图选择项,也须要选择贴图下的标准贴图,不能使用v-ray或其他插件贴图

203197681_3_20200926042711915_wm

这时候在默认扫描线渲染器和标准材质下的3d模型导出obj,保存时会弹出obj导出选择项,点击右边的材质导出,勾选使用材质路径,选择obj同目录文件夹内(ps:three.js加载obj时,要把导出的贴图放在obj文件夹外),这时候打开导出的文件夹就发现有导出的贴图了

203197681_4_20200926042712243_wm

203197681_5_20200926042712352_wm

这时候用代码编辑器或记事本打开mtl文件,就会发现有贴图信息了

203197681_6_20200926042712524_wm

如果渲染器选择插件渲染器(mental ray,v-ray)材质,导出的obj格式文件都找不到贴图,mtl文件也不含有贴图信息

203197681_7_20200926042712727_wm

如果平台帮到你, 请告诉你的朋友,谢谢!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值