3dmaxobj导出选项_怎么解决在3dmax中导出obj没有贴图的问题?

本文详细介绍了如何解决3dmax导出obj文件时丢失贴图的问题。关键步骤包括:将渲染器更改为默认扫描线渲染器,确保使用标准材质和贴图,导出时勾选使用材质路径并保存在obj同一目录下,以便于three.js等加载时能找到贴图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这篇文章是教大家怎么解决在3dmax中导出obj没有贴图的问题?教程简单易学,有需要的小伙伴就赶紧和小编一起来学习一下吧。

1、打开3dmax导入模型,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)

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2、然后按M键,打开材质球编辑器,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质(如果默认渲染不是插件渲染器,材质中也不会含有插件材质的选择项)

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3、同样,材质下的贴图选择项,也须要选择贴图下的标准贴图,不能使用v-ray或其他插件贴图

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4、这时候在默认扫描线渲染器和标准材质下的3D模型导出obj,保存时会弹出obj导出选择项,点击右边的材质导出,勾选使用材质路径,选择obj同目录文件夹内(ps:three.js加载obj时,要把导出的贴图放在obj文件夹外),这时候打开导出的文件夹就发现有导出的贴图了

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5、这时候用代码编辑器或记事本打开mtl文件,就会发现有贴图信息了

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6、如果渲染器选择插件渲染器(mental ray,v-ray)材质,导出的obj格式文件都找不到贴图,mtl文件也不含有贴图信息

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以上就是怎么解决在3dmax中导出obj没有贴图的问题的全部内容了,大家都学会了吗?

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