之前写了一个简单的UDP服务端和客户端示例,用于入门UDP,当我实际使用时发生了一点问题!
上次使用中我也把连接对象 DatagramSocket 写成了静态的,在类的初始化时使用,可是系统中有很多地方使用,难道我要不断的创建这个类的对象吗?
可以这么做,当时有后果,后果就是内存溢出。
UDP是没有状态的,DatagramSocket 创建一次即可,就是开始指向某个地址的端口,而不用每次创建。
由于UDP是无状态的,在创建 DatagramSocket 对象时只是创建了一个指向网络的对象,就像你架设一个大喇叭对着某个方向,可是你并不知道这个方向到底有没有人在听。
如果,即使你没有开服务端,创建连接对象并向这个地址放松数据,都是没有问题。你用喇叭向某个方向喊没人听这没有什么!可是当你需要回应时如果一直没有接到响应,超时之后就会报错!
package udp;
import java.net.*;
/**
* @说明 UDP客户端程序,用于对服务端发送数据,并接收服务端的回应信息
* @author cuisuqiang
* @version 1.0
* @since cuisuqiang@163.com
*/
public class UdpClientSocket {
/**
* 连接对象
*/
private static DatagramSocket ds = null;
/**