loader.load(
"gril/scene.gltf",
function (gltf) {
console.log(gltf)
//设置模型大小
gltf.scene.scale.set(3, 3, 3);
scene.add(gltf.scene);
console.log("加载完成");
},
(e) => {
console.log("加载中", e);
},
function (error) {
console.error(error);
}
);
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