情景:加载的模型大小不固定,我需要在模型下面增加一个平面,平面大小要根据模型设定
问题:如何获取模型的大小
解决:
//mesh:模型
var box = new THREE.Box3().setFromObject( mesh );
var size = box.size();
返回的size包含模型x、y、z三个方向的最大值
情景:加载的模型大小不固定,我需要在模型下面增加一个平面,平面大小要根据模型设定
问题:如何获取模型的大小
解决:
//mesh:模型
var box = new THREE.Box3().setFromObject( mesh );
var size = box.size();
返回的size包含模型x、y、z三个方向的最大值