扫雷游戏软件测试,软件测试

软件测试

实验报告

20 15 -20 16 学年第 2 学期)

学号:

学生姓名:

专业班级:

学院:

学生成绩:

引言

1.1编写目的

编写该测试报告目的为:

(1).查找并总结该模块程序所存在的问题;

(2).为更改存在的问题,提供参考。

(3).评估测试测试执行和测试计划是否符合

1.2程序功能

扫雷游戏中各个功能实现

1.3测试对象

扫雷软件游戏规则测试

1.4测试方法

黑盒测试

测试计划

2.1、条件:

方块当前状态:标识问号方块、方块初始状态、方块标识红旗、

标识数字 X 且周围已标记了 X 个雷、标识数字 X 且周围没有标记完 X 个雷,标识数字 X 标雷错误

鼠标操作:左键、右键、双击

方块状态:有雷、无雷

2.2、动作:

方块白色

方块标识问号

方块标识数字

方块旗子

炸弹爆炸,游戏结束

未标识方块闪速

周围所有的非雷显示

2.3、规则:

鼠标当前状态 A

鼠标动作

B

当前方块状态

1、标识问号方块 =A1

2、方块标识红旗 =A2

3、方块初始状态 =A3

4、标识数字 X 且周围已标记正

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