软件测试
实验报告
20 15 -20 16 学年第 2 学期)
学号:
学生姓名:
专业班级:
学院:
学生成绩:
引言
1.1编写目的
编写该测试报告目的为:
(1).查找并总结该模块程序所存在的问题;
(2).为更改存在的问题,提供参考。
(3).评估测试测试执行和测试计划是否符合
1.2程序功能
扫雷游戏中各个功能实现
1.3测试对象
扫雷软件游戏规则测试
1.4测试方法
黑盒测试
测试计划
2.1、条件:
方块当前状态:标识问号方块、方块初始状态、方块标识红旗、
标识数字 X 且周围已标记了 X 个雷、标识数字 X 且周围没有标记完 X 个雷,标识数字 X 标雷错误
鼠标操作:左键、右键、双击
方块状态:有雷、无雷
2.2、动作:
方块白色
方块标识问号
方块标识数字
方块旗子
炸弹爆炸,游戏结束
未标识方块闪速
周围所有的非雷显示
2.3、规则:
鼠标当前状态 A
鼠标动作
B
当前方块状态
1、标识问号方块 =A1
2、方块标识红旗 =A2
3、方块初始状态 =A3
4、标识数字 X 且周围已标记正