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整体流程
1.匹配阶段:
开战前一周,系统会根据天梯积分将战区两两匹配。指挥官可通过活动界面查看匹配到的战区编号。
2.战场选择阶段:
在战场选择阶段,本战区首领可以在敌对战区选择战场的位置。
战场区域是我方战区指挥官在敌方战区的可活动位置。
首领选择的对方战场信息在“战场选择”阶段结束前可以进行更改。
首领选择的战场信息只有在战斗阶段才会对本战区指挥官公布。
3.准备阶段:
在准备阶段,指挥官所在战区可进行战斗准备。
在准备阶段,指挥官无法提前迁至敌对战区。
4.战斗阶段:
战斗开启后,指挥官通过活动中心或大地图的“跨战区”按钮可以往返双方战区。
前往敌方战区时,指挥官会在战场区域随机落位。在敌方战区内,指挥官只能在战场区域迁城,不能迁城到战场区域之外。
在前往敌方战区时会破除自身护盾,请注意。
在进入敌方在我方选择的战场区域时也会破除护盾,战斗开启后已在战斗内护盾不受影响。
在战场区域时,无法开启护盾保护。
在敌方战场区域,指挥官可以攻击敌方任意位置的指挥官、黑暗军团、采集目标。敌方指挥官也可以在任意位置攻击战场区域内的指挥官。
在敌场战区占领“首府”、“遗迹”可以获得对应的战区积分。
占领敌方“遗迹”、“首府”达到占领时间后,我方战区会获得对应建筑的归属权。
当敌方战区建筑归属我方战区后,会根据时间增加战区积分。
战区积分只能通过占领敌方战场建筑获得。
注意:战场内只有部分建筑增加战区积分,不是所有建筑都会增加,攻打时请注意。
个人积分可以通过占领敌方建筑、击杀士兵、打败黑暗军团获得,不同建筑、士兵、黑暗军团对应不同的积分。
个人积分可增加指挥官自身的积分获得,不会增加战区积分。
战斗阶段结束,双方得分高的战区获胜。
当双方战区积分一致时占领对方首府的战区获得胜利。
若都占领了对方首府,则占领对方战场遗迹多的战区获得胜利。
若双方战区占领遗迹数量一致,则对比两战区最终个人排行前10积分之后,多的一方获胜。
5.领奖阶段:
在领奖阶段,根据跨战区战过程中的表现指挥官可以在活动界面领取对应的积分奖励。系统也会自动发放“跨战区战胜利奖励”及“个人排名奖励”。
个人积分排名是根据双方战区指挥官积分进行排名并发放奖励
特殊说明
1.部分活动暂时关闭:
在准备阶段和战斗阶段,补给获得和战争之源活动将暂时关闭。
2.联盟相关功能暂时关闭:
在战斗阶段,联盟相关的功能将暂时关闭。指挥官无法成立、加入、退出联盟,也无法进行科技捐献。
3.新增跨战区聊天:
匹配在一起的两战区指挥官可以在新增的跨战区聊天频道中交流。
4.战略撤离功能
指挥官从敌方战场区域返回本战区时,不会损失士兵
5.首领退位
战斗阶段结束后,如果获胜战区占领着敌方的首府建筑,则惜败方战区首领将被取消。该战区将没有首领,直到下一次本战区首府战选出新的首领为止。(最终版以二测结束为准)。