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关于3D建模的软件有很多,除了大家熟知的Maya,3ds Max,数艺君今天再给大家介绍一个超厉害的建模软件——Rhino(犀牛)。
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这款软件在工业设计上应用最广,擅长于产品外观造型建模,是三维建模高手必须掌握的、具有特殊实用价值的高级建模软件。
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但刚入门的设计师由于缺少经验,往往难以对于自己的创意设计方案进行自由表现,那今天给大家介绍一个崭新的建模思维,即“一条线建模”,这种建模思维不仅能避免建模误区,而且可以大大简化建模过程的复杂操作。
那今天给大家教大家画一个头盔
感受一下这种全新的建模思维
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不好意思,不是这个
今天是超级酷的3D头盔?
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二断ISO结构线造型:骑行头盔案例
本文讲的骑行头盔案例就是充分利用 ISO 结构线的分割原理,塑造出行驶过程中流线型的速度感,整体造型围绕着空气及物件运动。
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利用原本曲面骨架线进行造型的产品称为 ISO 结构线,如流线型造型,下面以拓展的案例具体解释说明。
构建骑行头盔主体曲面
Step 01
在【Front】视图中,使用【Line _BothSides直线 :从中点】工具,捕捉0点位置,绘制一条长为 300mm 的直线。
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Step 02
执行【选项】→【注解】→【尺寸标注】→【预设值】→【模型空间缩放比】,可以调节尺寸标注的大小。
![d6ddbfa9172ba2ef5ae6d9118d197e60.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d6ddbfa9172ba2ef5ae6d9118d197e60.png)
Step 03
在【Top】视图中,使用 【Curve 控制点曲线】工具,绘制一条 10 点 5 阶红色曲线。
![6231acc0d9ec5e567d9f8ec239fabb43.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6231acc0d9ec5e567d9f8ec239fabb43.png)
Step 04
在【Front】视图中,使用 【Gumball Toggle 操作轴】工具,沿着 Z 轴方向调整红色曲线弧度。