打折策略模式java_【大话设计模式】第2章 商场促销——策略模式(Java)

策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

630c65c80a479ab04f59046a002fe15d.png

聚合:表示一种弱的拥有关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分

实现:继承了箭头指向的类

程序运行界面如下:

c0c613a8343ccbd68d68cd2e34612e3d.png

/**

* @CreateTime: 2021/02/16 16:22

* @Description: 策略模式:收银系统

*/

public class StrategyCashierSystem extends JFrame {

/** 总价 */

private static double total = 0D;

/** 满减 */

private static double sale = 0D;

public static void main(String[] args) {

// 屏幕左上角获得一个窗体

createJFramWindow();

}

public static void createJFramWindow() {

// 或者使用setTitle设置标题

JFrame jf = new JFrame("收银系统");

// 左上角位置以及宽与高

jf.setBounds(600, 300, 250, 450);

JLabel jlPrice = new JLabel("单价:");

JTextField jtfPrice = new JTextField(6);

JButton jbCertain = new JButton("确定");

JLabel jlCounts = new JLabel("数量:");

JTextField jtfCounts = new JTextField(6);

JButton jbClear = new JButton("重置");

JTextArea jtaList = new JTextArea(15, 20);

JScrollPane jspList = new JScrollPane(

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