计算机 玩体感游戏,电脑也能玩体感游戏了 微软推出Windows版Kinect

【52PK 6月6日消息】微软将向Windows开发者发售Kinect体感设备,以帮助其开发新应用,而面向普通消费者的正式版也会在今年晚些时候公开发售。如今Kinect已经在官网开始预售,价格为199美元,开发者订购后在7月就可以收到新的Kinect设备。

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Kinect是微软开发的一种3D体感设备,具有即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等许多功能。Kinect依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动,因此不需要任何控制器,同时还可以辨识人脸,让玩家可以自动连上游戏。此外,它还可以辨认玩家声音接受命令。Kinect彻底颠覆了游戏的单一操作,让系统操作更加方便易用,也由此吸引了大批玩家。

针对Windows推出的Kinect v2外观和此前为Xbox发布的版本相同,具备同样的动态捕捉功能,同样搭载了一颗1080p高清摄像头。

早已有大批开发者表达了对Windows版Kinect的需求,以便开发Window应用,这是用此前发布的Xbox版本无法完成的。微软还未公开正式版的发布日期,但表示v2版本将在7月到达开发者手上,不出几月后普通消费者也将可以体验这一设备。

目前Kinect在中国大陆还未开放预售,官方售价为1456元。但香港地区已可在官网订购,售价1544港元。

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Kinect for Windows 2.0是一种深度应和动作捕捉设备,它是微软开发的用于Windows平台的产品。它可以通过摄像头和红外应器来跟踪人的动作,并将其转化为计算机可以理解的数据。 Kinect for Windows 2.0相比先前本有了很大的改进。它引入了更强大的分辨率和更高的精确度,可以实时捕捉运动的细节,包括人的骨骼、关节和肌肉。借助Kinect for Windows SDK提供的开发工具和API,开发者可以利用这些数据来创建各种应用程序和游戏。 使用Kinect for Windows 2.0,开发者可以开发许多有趣和创新的应用,如虚拟现实游戏、互动艺术和运动训练等。它也可以用于控制、面部识别和语音识别等领域。此外,Kinect for Windows 2.0还支持语音命令和手势识别,使用户可以通过说话或手势来与计算机进行交互。 要使用Kinect for Windows 2.0,用户需要将其连接到Windows PC上,并安装相应的驱动程序和SDK。开发者可以使用C#、C++或Python等编程语言来编写应用程序,并利用Kinect for Windows SDK提供的功能库来访问Kinect的数据和功能。此外,开发者还可以使用可视化编程环境,如Unity3D或Unreal Engine,来创建更复杂的应用程序。 总之,Kinect for Windows 2.0是一种强大的深度应和动作捕捉设备,它为开发者提供了丰富的工具和功能,使他们能够创建各种创新和有趣的应用。无论是游戏、艺术还是实用工具,Kinect for Windows 2.0都为开发者提供了丰富的创作空间。

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