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转载 Python3.x+requests爬取网站遇到中文乱码的解决方案

参考文章:http://blog.chinaunix.net/uid-13869856-id-5747417.html

2016-11-24 12:02:18 4658

转载 Python配置学习资料

1.http://www.cnblogs.com/yuanzm/p/4089856.html 2.http://blog.csdn.net/qq_33279781/article/details/52026806

2016-11-22 22:53:48 461

转载 用Unity开发HTC VIVE——移动漫游篇

这篇文章主要写的是通过手柄控制移动在场景中漫游。 在通过手柄控制移动时,我主要写了两个脚本一个ChildTransform.cs、Move.cs; 1、 ChildTransform这个脚本主要是为了获取头部Y轴方向的转动。以及头部在x、z轴方向的移动。将这个信息赋值给这个脚本绑定的对象身上。 2、 Move这个脚本主要是为了控制玩家的移动的,移动的方向是依据绑定ChildTransform这

2016-11-19 16:56:42 5332 3

转载 Unity获取游戏对象详解

参见雨松MOMO的文章: http://www.xuanyusong.com/archives/2768

2016-06-11 17:27:34 754

原创 Unity Oculus开发注意事项

虚拟现实技术作为新兴技术,成为现在很多创客热捧的东西。但新的东西往往资料比较少,平时遇到的一些坑爹的小问题很那解决。 本人最近测试unity下Oculus Rift SDK的使用及开发,也遇到了一些及其坑爹的问题。现将一些相关的问题说明如下,以为后继的开发者提供说明,帮助大家少走弯路。(1)unity4.x下oculus Rift SDK的使用可以参照一下视频说明(youtube视频,需要翻墙),

2016-05-28 19:35:02 1021

转载 Unity3D添加天空盒子

添加天空盒 有两种方式 1 : 在当前相机上添加skybox2 : 在当前场景上添加skybox上面的两种方式的结果是一样的 第一种方式的优势在于 如果 世界中有多个摄像机的话,切换摄像机 需要看不同的天空 就可以使用这种方式实现我们先来试试unity 给我们的提供的天空盒 吧 要使用 unity 当然要先导入天空资源包啦 导入方式 :assets -> import package ->sky

2016-05-28 13:20:19 1676

原创 怎样查看一个Unity工程开发时所用的Unity版本

Unity的版本问题也是让Unity程序员们头痛的一件事,有时我们会从网上找一些Unity代码,但是由于开发者和自己的Unity版本不同可能运行会出现问题。所以需要学习下怎么查看一个Unity工程开发时所用的Unity版本是非常有用的技巧。 其实比较简单,找到ProjectSetting.asset,换成txt后缀打开。就能看到Unity工程开发时所用的Unity版本了,也可

2016-05-08 16:03:33 13796 2

原创 Kinect结合Unity3D结合OpenNi开发体感游戏环境搭建

Unity3D和Kinect结合进行交互开发应该是非常好的,但苦于这方面免费的资料实在太少。查阅网上的资料,一直没有找到详尽而又简单的方案。本博文通过OpenNI官方提供的OpenNI_Unity_Toolkit-0.9.7.4.unitypackage做测试进行开发。1.OpenNi环境的配置 首先要搭建Kinect的开发环境,我采用的是开源的OpenNi开发套件。 首先需要下载开发环境配置的

2016-05-08 14:17:52 3711

原创 文件名匹配-动态规划

1.问题描述 假定正则表达式中只有如下存在:英文字母(区分大小写)、 数字、通配符“?”代表一个未知的字符,通配符“*”代表0或N个未知的字符。在某目录下的文件中寻找一个正则表达式,要求能匹配最多的文件且不能匹配任何一个不要操作的文件,在此前提下寻求长度最短的正则表达式,如果有不止一个结果则输出任意一个。本程序在视线中有如下扩展要求:(1)建立了图形界面,可以方便用户直观方便的获取结果和进行操作。

2016-05-03 21:03:28 2091

原创 QT+OpenGL开发实例:扫描线填充算法

最近要做一个课程设计:扫描线填充算法。扫描线填充的具体实现要依靠OpenGL了,也算是用用计算机图形学这门课程所学的知识了。同时为了做出菜单、点击按钮这样的图形化界面,开始着手看QT OpenGL编程。本博客发布的代码,在Window 7 + VS2010 + QT 5.4 下编译通过。 需要在QT中创建OpenGL应用程序,通常需要从QGLWidget类继承出自己的类。QGLWidget

2016-04-29 11:46:46 4251 2

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