ui控件不相应 unity3d_【求助】UI中的菜单Button无反应

该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

问题是这样的。我在游戏中创建了一个按ESC键可以打开的菜单。菜单上有3个按钮,点击按钮可以有不同的功能。但是现在的问题是我的鼠标移动到上面并没有反映。在一个空工程中鼠标指到上面是可以有反应的。但是加到游戏里鼠标指上去就没有反应了。求教大神

代码如下

void Start()

{

List btnsName = new List();

btnsName.Add("BackGame");

btnsName.Add("ExitGame");

btnsName.Add("Options");

foreach (string btnName in btnsName)

{

GameObject btnObj = GameObject.Find(btnName);

Button btn = btnObj.GetComponent();

btn.onClick.AddListener(delegate () {

this.OnClick(btnObj);

});

}

}

public void OnClick(GameObject sender)

{

switch (sender.name

)

{

case "BackGame":

Debug.Log("BackGame");

break;

case "ExitGame":

Debug.Log("ExitGame");

break;

case "Options":

Debug.Log("Options");

break;

default:

Debug.Log("none");

break;

}

}

// Update is called once per frame

void Update()

{

}

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