在C中我们经常会遇到指针,通常大家看代码时也能看到很多指针,这里就总结一下有些指针用法和区别。
指针
数据对象存储在内存中的一个指定数据类型的数值或字符串,它们都有一个自己的地址,而指针便是保存这个地址的变量。也就是说:指针是一种保存变量地址的变量。
指针声明
//法一:直接声明
int x = 1;
int *p = &x;
//方法2:动态分配内存给指针
int *p;
p = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);
free(p);
指针一定要先初始化
一些输出
int main(void)
{
int i = 4;
int * p = &i;
printf("%d\n",*p);
printf("%d\n",p); //十进制输出
printf("%p\n",p); //十六进制地址
printf("%d\n",&p);
}
输出结果:
对于第一个输出:
p是一个指针,变量i将自己的地址赋给指针p,*p是指向赋给指针变量的值,所以 *p和i的值是一样的。
对于第二个输出:
变量i将自己地址给p,所以p是指向的变量的地址,以十进制输出。
对于第三个输出:
%p是指针的输出格式,是以十六进制输出的。
对于第四个输出:
&是取内存地址,&p是指针p的自己的地址。
int main(void)
{
int i = 4;
int * p = &i;
printf("%d\n",*p);
printf("%d\n",p); //十进制输出
printf("%p\n",p); //十六进制地址
printf("%d\n",&p);
int * ip = p;
int **x = &ip;
printf("%d\n",ip);
printf("%d\n",*ip);
printf("%d\n",&ip);
printf("%d\n",**x);
printf("%d\n",*x);
return 0;
}
输出结果:
LinkList *L和LinkList L
在创建链表,链表的插入和删除中。都会用到指针。
typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef struct Node{
ElemType data;
struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node * LinkList;
void CreateList(LinkList *L,int n);
Status InsertLinkList(LinkList * L,int i,ElemType e);
Status DeleteLinkList(LinkList *L,int i,ElemType *e);
插入和删除因为要改动,所以传的是地址。struct Node * 定义成了新类型 LinkList。这个类型是一个结构体的指针。若为LinkList L,那么L其实也是指针,是一个结构体指针,它指向链表。若将L的地址传给LinkList *L,那么LinkList *L是指向L的指针。
对于p = *L,对于这个理解,可以先从类型上来看,LinkList 是Node * 类型,那么LinkList *L就是Node **, *L类型就是Node *。所以类型上是对的。
p是指向链表的指针,而 *L是指向p的指针,L是p指针的地址, *L是p所指向的东西的值,所以可以这么写。
而这里L->next 的类型是Node *,p的类型也是Node *,所以可以这样赋值。
后面还有一篇用画图来理解这个问题
结构体指针的一些问题