.NET中的委托与事件的编码风格

1.委托名以EventHandler结束。

2.委托的定义原型:返回值总是void,接收两个参数:一个事Object类型,一个是EventArgs类型(或者是它的派生类)

3.事件的命名是委托名称去掉EventHandler的部分。

4.若是继承自EventArgs类,则应该以EventArgs结尾。

5.Object类代表的是被监视的对象,很符合逻辑。

6.EventArgs包含了监视者感兴趣的数据。

贴一个实例代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Net风格的编码
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Heater heater = new Heater();
            Alarm alarm = new Alarm ();
            heater.Boiled += alarm.MakeAlarm;
            heater.Boiled += Display.ShowTem;
            heater.BoilWater();

        }
    }
    class Heater
    {
        private int tempreature;
        public string type = "Fired 001";
        public string area = "China";

        public delegate void BoiledEventHandler(object sender, BoiledEventArgs e);//委托声明,符合风格
        public event BoiledEventHandler Boiled;//事件声明

        public class BoiledEventArgs:EventArgs//定义委托中所需要的类
        {
            public readonly int temperature;//监视者感兴趣的对象
            public BoiledEventArgs(int temperature)
            {
                this.temperature = temperature;
            }
        }
        protected virtual void onBoiled(BoiledEventArgs e)//事件在此执行
        {
            if (Boiled != null)
            {
                Boiled(this, e);//执行事件中挂载的函数
            }
        }
        public void BoilWater()//加热水
        {
            for (int i = 0; i < 101; i++)
            {
                tempreature = i;
                if (tempreature>95)//温度大于95度,事件触发
                {
                    BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(tempreature);//执行事件所要的参数
                    onBoiled(e);//执行事件
                }
            }
        }
    }
    class Alarm
    {
        public void MakeAlarm(object sender, Heater.BoiledEventArgs e)//监视者就是对加热热水壶感兴趣,声明也就代表了该方法对应于那个委托
        {
            Heater heater = (Heater)sender;
            Console.WriteLine("报警器显示,这是制造于{0},型号为{1}的热水器",heater.area,heater.type);
            Console.WriteLine("嘀嘀嘀,已经{0}度了",e.temperature);
        }
    }

    class Display
    {
        public static void ShowTem(object sender, Heater.BoiledEventArgs e)
        {
            Heater heater = (Heater)sender;
            Console.WriteLine("温度显示器显示,这是制造于{0},型号为{1}的热水器", heater.area, heater.type);
            Console.WriteLine("已经{0}度了",e.temperature);
        }
    }
}

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