arm armcm33 pack包_arm 结构体对齐问题--__packed与#pragma pack

Arm结构体gcc内存边界对齐问题

这段时间移植公司的linux i386程序到Arm linux平台,本以为是件工作量很小的事情,以为只要改几个驱动程序就OK了,没想到在应用程序这一块卡了很长时间。其中最烦的事情就莫过于结构体内存边界对齐了。搞了这么久,终于终结了一些小经验。

默认情况下,在32位cpu里,gcc对于结构体的对齐方式是按照四个字节来对齐的。看以下结构体

typedef struct pack{

char a;

int b;

short c;

}pack;

对于Pack结构体,默认情况下在arm/386平台下(别的平台没试过)sizeof(pack)=12,求解过程如下:

sizeof(char)=1;

下一个int b,由于是四个字节,要求b的开始地址从32的整数倍开始,故需要在a后面填充3个没用的字节,记为dump(3),sizeof(b)=4,此时相当于结构体扩充为

char a;

char dump(3);

int b;

看short c,现在c的前面有8个字节,c是两个字节,c的开始地址是从16的整数开始,在b前面不需再加东西.此时对于结构体来说,sizeof(pack)=10,但是这不是最终结果,最后总的字节数也要能被4个字节整除,所以还需在short c后面再加

dump(2);

故总的字节数为12.

当然以上说的只是简单的情况,下面谈谈Arm,x86在gcc里关于内存边界字节对齐的区别.对于同样的结构体,在386下

#prama pack(1)

后,sizeof(pack)=1 4 2=7

而在arm下同样的操作sizeof(pack)=1 4 2 1=8,即虽然b根a之间不要填充但总的长度必须要是4的整数倍.

在ARM 下要使结构体按指定字节对齐,可行的方法

1.在makefile里加-fpack-struct 选项,这样的话对所有的结构按一字节对齐.

不得不说,确实有那么些质量较差的程序可能需要你部分自然对齐,部分一字 节对齐,此时

2. typedef struct pack{

}__attribute__((packed))

可利用__attribute__属性

当然最后的方式,还是自己去看ARM体系结构与gcc编译选项了。

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浅谈结构体对齐问题

#include

int main() {

struct ms {

double x;

char a;

int y;

};

// }__attribute__((packed));

printf("%d\n", sizeof(struct ms));

return 0;

}

linux上运行,结果为16;如果采用注释的那一行,则结果为13

原文:: http://dev.csdn.net/article/48/48195.shtm

什么是内存对齐

考虑下面的结构:

struct foo

{

char c1;

short s;

char c2;

int i;

};

假设这个结构的成员在内存中是紧凑排列的,假设c1的地址是0,那么s的地址就应该是1,c2的地址就是3,i的地址就是4。也就是

c1 00000000, s 00000001, c2 00000003, i 00000004。

可是,我们在Visual c/c++ 6中写一个简单的程序:

struct foo a;

printf("c1 %p, s %p, c2 %p

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