php的设计模式,学习php设计模式 php实现建造者模式

这篇文章主要介绍了php设计模式中的建造者模式,使用php实现建造者模式,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

建造者模式可以让一个产品的内部表象和和产品的生产过程分离开,从而可以生成具有不同内部表象的产品。

一、Builder模式结构图

a78364ada6a2f3228a9333f430243dbb.png

二、Builder模式中主要角色

抽象建造者(Builder)角色:定义一个抽象接口,规范产品各个组成成分的建造(即规范具体建造者的方法实现)。其中所规范的方法中必须包括建造方法和结果返回方法

具体建造者(ConcreteBuilder)角色:实现抽象建造者角色所定义的方法。具体建造者与业务逻辑关联性较大,应用程序最终会通过调用此角色中所实现的建造方法按照业务逻辑创建产品,在建造完成后通过结果返回方法返回建造的产品实例。一般在外部由客户或一个抽象工厂创建。

导演者(Director)角色:此角色的作用是调用具体的建造者角色建造产品。导演者与产品类没有直接关系,与产品类交谈的是具体抽象角色。

产品(Product)角色:在指导者的指导下由建造者所创建的那个复杂的对象

导演者角色与客户端直接打交道,它理解客户端的业务逻辑,将客户端创建产品的请求拆分成对产品组成部分的请求,然后调用具体产品角色执行建造操作。它分离了客户端与具体建造者。

三、Builder模式的优缺点

Builder模式的优点: 建造者模式可以很好的将一个对象的实现与相关的“业务”逻辑分离开来,从而可以在不改变事件逻辑的前提下,使增加(或改变)实现变得非常容易。

Builder模式的缺点: 建造者接口的修改会导致所有执行类的修改。

四、Builder模式的使用场景与效果以下情况应当使用建造者模式:

1、 需要生成的产品对象有复杂的内部结构。

2、 需要生成的产品对象的属性相互依赖,建造者模式可以强迫生成顺序。

3、 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其它对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到。

使用建造者模式主要有以下效果:

1、 建造者模式的使用使得产品的内部表象可以独立的变化。使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。

2、 每一个Builder都相对独立,而与其它的Builder无关。

3、 模式所建造的最终产品更易于控制。

五、Builder模式与其它模式抽象工厂模式(abstract factory模式):在抽象工厂模式中,每一次工厂对象被调用时都会返还一个完整的产品对象,而客户端可能会将这些产品组装成一个更大更复杂的产品,也可能不会。建造者模式则不同,它一点一点地建造出一个复杂的产品,而这个产品的组装过程发生在建造者内部。二者的区别在于是否有组装过程,组装过程发生的位置。这两个设计模式可以连起来用,客户端通过调用一个建造角色,间接调用另一个抽象工厂模式的工厂角色。工厂模式返还不同产品族的零件,而建造者模式则把它们组装起来。

策略模式(strategy模式):建造者模式在结构上很接近于策略模式,事实上建造者模式是策略模式的一种特殊情况。二者的区别在于用意不同。建造者模式作用于客户端一点一点的建造新的对象,而策略模式的目的是为算法提供抽象的接口。

建造者模式与模板方法模式:建造者模式在退化、失去导演者角色后,可以发展到模板方法模式(即将建造过程的算法实现放在建造角色中)。

建造者模式与合成模式:合成模式描述一个对象树的组成结构,而建造者模式则可以用来描述对象树的生成过程。

以上4点来自《Java与模式》

六、Builder模式PHP示例

/**

* 产品

* 此处仅以一个产品类中的字符串演示产品

*/

class Product {

/**

* 产品的组成部分集合

*/

private $_parts;

public function __construct() {

$this->_parts = array();

}

public function add($part) {

return array_push($this->_parts, $part);

}

public function show() {

echo "the product include:";

array_map('printf', $this->_parts);

}

}

/**

* 抽象建造者

*/

abstract class Builder {

/**

* 产品零件构造方法1

*/

public abstract function buildPart1();

/**

* 产品零件构造方法2

*/

public abstract function buildPart2();

/**

* 产品返还方法

*/

public abstract function getResult();

}

/**

* 具体建造者

*/

class ConcreteBuilder extends Builder {

private $_product;

public function __construct() {

$this->_product = new Product();

}

public function buildPart1() {

$this->_product->add("Part1");

}

public function buildPart2() {

$this->_product->add("Part2");

}

public function getResult() {

return $this->_product;

}

}

/**

* 导演者

*/

class Director {

public function __construct(Builder $builder) {

$builder->buildPart1();

$builder->buildPart2();

}

}

class Client {

/**

* Main program.

*/

public static function main() {

$buidler = new ConcreteBuilder();

$director = new Director($buidler);

$product = $buidler->getResult();

$product->show();

}

}

Client::main();

?>

以上就是使用php实现建造者模式的代码,还有一些关于建造者模式的概念区分,希望对大家的学习有所帮助。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值