建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。
以下情况应当使用建造者模式:
1、 需要生成的产品对象有复杂的内部结构。
2、 需要生成的产品对象的属性相互依赖,建造者模式可以强迫生成顺序。
3、 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其它对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到。
使用建造者模式主要有以下效果:
1、 建造模式的使用使得产品的内部表象可以独立的变化。使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。
2、 每一个Builder都相对独立,而与其它的Builder无关。
3、 模式所建造的最终产品更易于控制。
本人写了个简单示例:
以下情况应当使用建造者模式:
1、 需要生成的产品对象有复杂的内部结构。
2、 需要生成的产品对象的属性相互依赖,建造者模式可以强迫生成顺序。
3、 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其它对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到。
使用建造者模式主要有以下效果:
1、 建造模式的使用使得产品的内部表象可以独立的变化。使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。
2、 每一个Builder都相对独立,而与其它的Builder无关。
3、 模式所建造的最终产品更易于控制。
本人写了个简单示例:
package Builder;
interface IPeople{
public String getHead();
public String getBody();
public String getFoot();
}
class People implements IPeople{
public String getHead(){
return "head";
}
public String getBody(){
return "body";
}
public String getFoot(){
return "foot";
}
}
class Director{
IPeople ipeople;
public Director(){}
public Director(IPeople ipeople){
this.ipeople = ipeople;
}
public void showPeople(){
String head = ipeople.getHead();
String body = ipeople.getBody();
String foot = ipeople.getFoot();
System.out.print(head+"--"+body+"--"+foot);
}
}
public class Builder {
public static void main(String [] args){
Director dctor = new Director(new People());
dctor.showPeople();
}
}