【二】建造者(Builder)模式

本文详细介绍了建造者模式,包括四个角色:Product、Builder、ConcreteBuilder和Director。建造者模式将复杂对象的构造与表示分离,提供更灵活的构造方式,避免了冗余的构造方法。在Mybatis框架中,SqlSessionFactoryBuilder、XMLConfigBuilder等Builder类通过解析配置和XML文件,构建出Configuration对象和SqlSessionFactory,展示了建造者模式的实际应用。虽然建造者模式具有良好的扩展性和解耦特性,但也存在产品组件必须相同及内部变化复杂导致维护成本增加的缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一:建造者模式

建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。

如果我们要设计一个实体类,类中有很多的成员变量以及构造方法。那我们需要创建一个实体类,包括变setXXX(),getXXX(),toString(),equals(),各种参数的构造方法等,但是这样就会存在一个问题,比如我们在创建构造方法的时候,方法发的参数有时候是不需要赋值的,那或许在创建一个构造方法,但是这样的灵活性很受局限,就会造成冗余的构造方法出现。
那就需要通过建造者模式开实现。

1:它的四种角色

(1) Product(产品角色):一个具体的产品对象。
(2) Builder(抽象建造者): 创建一个产品对象的各个部件的接口/抽象类。
(3) ConcreteBuilder(具体建造者): 实现或继承抽象建造者接口,具体地构建和装配各个部件。
(4) Director(指挥者): 构建一个使用Builder接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象。负责指挥构建一个工程,决定了工程如何构建,按照什么顺序构建。

二: 案例说明

abstract class AbsBuilder<T> {
   
    /**
     * 建造者建造后要返回的对象
     * */
    abstract T build();
    /*
    * 相关操作
    * */
    abstract T planningDoor();
    abstract T planningKitchen();
    abstract T planningToilet();
    abstract T planningB
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