多线程+Socket实现CS端自动应答

Socket 通常被称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端成为一个socket。

建立网络通信连接至少需要一个端口(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程;好比,HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。


Socket通信实现概要:

服务端使用Eclipse编写程序并开启后,使用Linux做客户端,通过【telnet工具+服务端IP地址+端口号】进行连接通信。

微观实现是这样的:Client 端--->A Stream--->Socket--->A Stream--->Server端

Socket 获取Client 端的输入流,再输出给Server端。

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.text.BreakIterator;
import java.util.Scanner;

public class ServerSide {
	
	public static void main(String[] args) {
		Server();
	}
	
	/**
	 * 功能:
	 * 1、接受Client端发来的请求
	 * 2、传递Socket对象给线程
	 */
	public static void Server(){
		
		try {
			//打开并监听6666端口
			ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
			while(true){
				//接受一个客户端
				Socket socket = serverSocket.accept();
				System.out.println("***客户端连接者:"+socket.getInetAddress()+"***");
				//分配一条线程给客户端,并开启线程
				new ThreadSocket(socket).start();
			}
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		
	}
}	

/**
 * 功能:
 * 1、当Client端连接Server端时,自动发送欢迎语
 * 2、根据Client输入内容,自动回复相应内容
 * 3、
 *
 */
class ThreadSocket extends Thread{
	Socket socket = null;
	
	public ThreadSocket(Socket socket){
		this.socket = socket;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		try {
			//获取Socket输出流,输出欢迎语
			OutputStream os = socket.getOutputStream();
			PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
			pw.println("Hello,周末愉快!很高兴为你效劳!(输入Exit结束对话)");
			pw.flush();
			//循环接收Client输入流
			InputStream is = socket.getInputStream();
			Scanner scanner = new Scanner(is);
			while (scanner.hasNextLine()) {
				String client_msg = scanner.nextLine();
				String returnMsg = getReturnMsg(client_msg,pw);
				pw.println(returnMsg);
				pw.flush();
			}
			os.close();
			is.close();
			pw.close();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

	private String getReturnMsg(String client_msg,PrintWriter pw) {
		String answer = "";
		if (client_msg.contains("在吗")) {
			answer = "您好~ 欢迎光临本小店,请问您看中哪些宝贝?我可以帮你介绍一下~ ";
		}else if (client_msg.contains("发货")) {
			answer = "亲~ 付款后我们尽量当天填写快递单,然后按照先后顺序发货,所以承诺72小时内发货,发货后外省3-5天左右收到,山东省内是次日到达~";
		}else if (client_msg.contains("正品")) {
			answer = "所有商品都是专柜正品,质量没有问题,而且小店已加入假一赔三、七日无条件退换等服务,所以亲尽可放心购买!";
		}else if (client_msg.equalsIgnoreCase("exit")) {
			System.exit(0);
		}else{
			answer = "亲,能把问题描述清楚些吗?";
		}
		return answer;
	}
}


运行java程序启动服务器,查看服务端IP地址:



使用Client 端连接Server端:

【telnet+服务端IP地址+端口号】

#telnet 192.168.20.53 6666



服务端控制台可查看客户端连接数:







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网关程序:主要目的是作了一个中间程序转发网络消息,其实在网上有很多这样的程序,比如跨平台的ACE,目前版本为5.6,如果从ACE开始学习网关,个人觉得挺费劲的,我也曾经想用ACE编写网关程序,后来由于ACE的复杂性,还是胆怯了,还是自己下定决心写了一个网关程序。该网关程序目前只支持Windows,下一步的目标准备将程序移植到GCC环境下。程序中用到STL的std::map和std::list,也大量的运行了模板类,如:关于线程的参数ARGS即为模板类:template ARGS{}、还有一个就是SOCKET结构体:HOSTSTRUCTSTRCT的定义也是用到了模板类。程序的主要部份为:class CFramework 文件:framework.h framework.cpp,如果想编写一个网关程序,首先需要从该类继承,如目前例程中的:class CMyGateway;大家都知道网关程序即SOCKET通讯多线程程序,其中当然用到SOCKET;网关中有SOCKET服务,也有SOCKET客户;作为SOCKET服务时,需要接收远程主机的连接,当远程主机请求连接,根据业务需要首先要验证该客户是否是合法的客户,此时,需要从系统的允许访问队列表查询是否有该主机的信息,如果有该主机的信息,则允许该主机连接,此时触发OnConnected事件,在该事件中,可以接收客户的登录信息,验证客户的登录信息,如果验证成功,则将该主机信息添加到系统路由表中,当有消息需要转发到该主机时,从系统路由表取到目标主机的信息,通过host.fd发送消息;同理,网关作为一个客户时,需要连接其它远程服务器,一旦连接上后,触发OnConnected事件,在该事件中,我们可以发送登录信息,并接收应答信息,解析应答信息,判断我们的登录是否成功,如果成功的话,将连接主机的信息添加到系统路由表中,当有其它信息需要转发到该主机时,从系统路由表中取到连接信息通过send() host.fd转发信息。在class CFramework中还有一定非常重要的函数:OnExecuteMessagte(const xuwn::MESSAGE& message)方法,这个方法是在从消息队列取到消息后执行的,xuwn::MESSAGE中定义了一个buffer即收到的消息,同时消息的长度为:message.size.nhead+message.size.nbody,您可以处理消息,在模拟程序中,我将消息转发到另外一个服务器即:B_HOST,HOSTSTRUCT的有个字段name即我称之为节点名称,该名称是我作为索引用的,在系统路由中只能存在这样一个KEY值的HOSTSTRUCT;在class CFramework中还有一个重要函数:OnRecvData(const HOSTSTRCT& host__, xuwn::MESSAGE& message),这个方法是由我们执行如何接收消息的,因为大多数时候我们定义消息都为变长,即消息存在消息头+消息体,大多时候,消息头为定长,消息体的长度在消息头中体现,当我们接收完消息头后,设置后继包(消息体)的长度,再调用CFramework::OnRecvData(host__, message)去接收消息体,并把消息写入到消息队列中。
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