图解进程线程协程 以及线程的弊端和协程的优势

理解进程、线程和协程是理解并发编程中重要概念的关键。让我们逐个解释它们:

  1. 进程(Process): 进程是操作系统中的一个独立执行单位,它拥有自己的内存空间、代码和数据,可以通过操作系统进行调度和管理。每个进程都有一个独立的地址空间,因此进程之间的通信和数据共享相对复杂。每个进程都是相互独立的,它们不能直接访问其他进程的内存空间,通常需要使用 IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)机制来实现进程之间的通信。

  2. 线程(Thread): 线程是进程内的一个执行单元,一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的地址空间和资源。线程之间可以直接访问共享内存,因此线程之间的通信和数据共享相对简单。线程可以看作是轻量级的进程,它们之间的切换开销较小,因此适合用于实现并发和多任务处理。

  3. 协程(Coroutine): 协程是一种用户态的轻量级线程,它由程序员显式地控制,而不是由操作系统调度。与线程相比,协程的切换开销更小,因为它们在用户态下切换,并且共享同一个线程的地址空间。协程通常在单个线程内执行,并且可以在协程之间进行协作和通信,因此它们适用于高并发和高性能的异步编程。

线程的弊端: 虽然线程是实现并发编程的一种重要方式,但也存在一些弊端:

  • 线程切换的开销较大,涉及上下文切换和保存线程状态等操作,影响程序性能。
  • 线程之间的同步和数据共享需要使用锁和同步原语,编写和维护复杂度较高。
  • 线程的数量受到硬件资源的限制,过多的线程可能导致资源竞争和系统负载过重。

为什么要使用协程:

  • 协程的切换开销较小,因为它们在用户态下切换,不涉及内核态的操作。
  • 协程可以在单个线程内执行,并且可以进行协作和通信,因此可以更有效地利用系统资源。
  • 协程的编程模型更简单,不需要使用锁和同步原语,可以更容易地实现并发和异步编程。
  • 协程可以根据需要动态创建和销毁,灵活性更高,适用于处理大量的并发任务和高性能的异步编程场景。

总之,协程是一种轻量级的并发编程方式,具有较小的开销和较高的效率,适合用于实现高并发和高性能的异步编程。

图解:

程序好像一个静态的软件。

当运行这个软件的时候就进入了进程:

此时在任务管理器中也多了一个当前软件运行的进程:

当我在一个软件进程上同时运行每个功能的时候,出现了并行的效果,这就是一个进程开辟了多个线程,而CPU调度的缘故让这个线程的效果开起来像并行一样。

与此同时,这个线程就产生了一个问题,就是CPU调度执行计算过程中,每一个线程都有计算+IO的过程,但是IO的过程导致了计算的等待,CPU的利用率就不是很高。所以将在程序的角度来规划这些线程,也就是在单线程下在程序端来控制这些之前函数的线程,就是协程。

为什么称协程是轻量级的线程,因为它是在程序段来控制这些线程的。

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