Java虚拟机将自己所管理的内存划分为若干区域,这些区域分别各自管理及执行自己的逻辑处理,那么这些区域是如何划分的呢?下图是虚拟机整体内存结构虚拟机内存结构
1、程序计数器
程序计数器在虚拟机内存中占比较小的一块区域,主要负责线程状态的记录,跳出循环、中断等字节码指令,在多核处理器下,由于这块区域是属于线程私有的,所以相对线程安全,由于CPU的处理将线程划分为多个时间片,每一时刻一个CPU只能处理一个线程,这时候带来的线程切换,程序计数器需要记录线程的状态,以便下次获取到时间片时,该到哪一个点进行执行。
2、虚拟机栈
虚拟机栈也是线程私有的一块区域,当执行一个Java方法时,实际上就是栈帧出栈的过程,栈帧的结构一般包括局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等,下面是整理了这块区域的思维导图
3、方法区
方法区(也叫永久代)属于共享区域,主要存储静态变量、常量、方法的描述,运行时常量池组成,这块区域也是被垃圾收集的区域,主要针对的是常量池的的回收以及类的卸载
4、Java堆
Java堆是虚拟机所管理的比较大的一块共享区域,一般的垃圾回收也是针对这块区域进行回收的,主要存储Java的实例对象,一般的垃圾回收算法采用分代算法进行回收,在逻辑上将其分为新生代和老年代,新生代又进一步细分为:Eden区和Survivor区。
5、本地方法栈
本地方法栈与虚拟机栈及其相似,唯一区别是本地方法栈为本地native方法服务的栈。
整体的虚拟机运行时数据区域基本就是这几块,现在探讨另外一个问题,Java中的对象是如何被访问到的呢?这会涉及到方法区、堆以及虚拟机栈的协调
Object obj = new Object();
上面这块代码如果出现在方法中,“Object obj”则存放在了虚拟机栈的栈帧中的局部变量表中,做为一个引用出现,后半部分则是真是的数据存储实例,存储到了堆中的一块区域中。变量的引用只是一种声明方式,它是如何进行真实的访问到堆中的对象地址的呢?
一般采用两种方式:使用指针和句柄池的方式进行访问。句柄池的原理是在堆中单独划分出一块区域进行存储地址管理,引用指向的是句柄池的地址,而句柄池用来管理和指定真是的对象地址
指针方式就是引用指向真实的堆中对象实例地址
两者的区别在于句柄池的好处在于,堆中对象移动不需要修改引用指向的地址,而指针方法则需要修改引用地址。今天的虚拟机分享就到这里。
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