1、计算机图形系统
硬件:图形输入、处理、显示、存储、输出等设备
软件:图形生成、显示、处理算法以及图形数据存储、交换格式等
2、硬件设备的发展:图形显示器是计算机图形学中的关键设备
画线显示器——存储管式显示器——刷新式光栅扫描显示器——液晶显示器和等离子显示器
3、随机扫描显示器:(由电子束的随机运动产生光点)随机扫描方式指屏幕上的图形是按矢量线段一
笔一笔画出的,其顺序完全按用户的绘图指令来决定。又称为画线式显示器、矢量式显示器存储管式显示器:【特点】不需刷新,价格较低,缺点是不具有动态修改图形功能,不适合交互式液晶显示器:体积小,辐射弱等
离子显示器:平板式、透明。显示图形无锯齿现象;不需要刷新缓冲存储器。
4、输入设备:将各种形式的信息转换成适宜计算机处理的形式
图形输入设备从逻辑上分为6种:
定位(Locator)、笔划(Stroke)、数值(Valuator)、选择(Choice)、拾取(Pick)、字符串(String)
5、计算机图形学算法研究的发展:1)光栅扫描图形生成;2)图形变换;3)真实感图形生成;
4)几何建模;5)曲线与曲面生成算法;6)图形学应用算法计算机图形学的应用领域:图形用户界面、计算机辅助设计与制造(CAD/CAM) 、科学计算可视化、
地理信息系统、娱乐、计算机艺术、虚拟现实、逆向工程
6、计算机图形:计算机图形是通过计算机利用算法在专用显示设备上设计和构造出来的。
7、计算机视觉与模式识别:图形学的逆过程,分析和识别输入的图像并从中提取二维或三维的数据
模型(特征)。手写体识别、机器视觉。
8、逆向工程:也称反求工程、反向工程)是一种现代化新产品开发技术,解决了由产品实物模型到产
品数字模型,进而作修改和详细设计,快速开发出新产品的过程,为现代设计方法和快速原型制造等提供了技术支持。
9、计算机图形学研究的内容:图形的输入、表示(存储)、处理、显示与输出。
1、图形显示设备:是一个画点设备。可以把光栅图形显示器看成许多离散点组成的矩阵,每个点都
可以发光
2、帧缓冲存储器:是一大块连续存储空间作用:存放画面的数字信息。
说明:①帧缓冲存储器即通常所说的显存。帧缓冲存储器中单元的数目与显示器上像素的数目相同,单元与像素一一对应,各单元的数值决定了其对应的像素的颜色。
②通常的显示卡所包含的主要部件即为视频控制器与帧缓冲存储器。视频控制器是负责刷新的部
件,它建立了帧缓冲存储器单元与屏幕像素之间的一一对应。
3、位平面:光栅中的每个像素在帧缓冲存储器中至少要有1位(bit),每个像素一位的存储容量称为
位平面(bit plane)。
说明:①画面就是由帧缓冲器中的这些位信息组成的。由于一个二进制位只有两个状态,所以单独一个位平面只能产生黑白(单色)显示。
②由于帧缓冲器是数字设备,而光栅显示器是模拟设备,所以将帧缓冲器中的信息读出并在光栅
CRT显示器上显示时需要将数字量转换成模拟量。这个工作由数模转换器(DAC)完成。帧缓冲存储器中的每一个像素,只有在读出并转换为模拟量以后才能显示在荧光屏上。
③如果增加帧缓冲存储器的位平面数,光栅显示器就可以表示彩色或不同的灰度级。
4、光栅化:把物体的数学描述以及与物体相关的颜色信息转换为屏幕上的像素的过程。
5、计算机图形软件的分类:通用编程软件包和专业应用图形软件包
几何造型平台:ACIS和Parasolid