dijikstra 旅行商问题_图遍历算法之最短路径Dijkstra算法

一、最短路径问题(shortest path problem)

最短路径问题是图论研究中一个经典算法问题,旨在寻找图中两节点或单个节点到其他节点之间的最短路径。根据问题的不同,算法的具体形式包括:

确定起点的最短路径问题,即给定起始节点,求该节点到其他剩余节点的最短路径,适合使用Dijkstra算法;

确定终点的最短路径问题,即给定终点,求其他节点到该终点的最短路径。在无向图中,该问题与确定起点的问题等价;在有向图中,问题等价于把所有路径方向反转的确定起点的问题;

确定起点终点的最短路径问题,即给定起点和终点,求两节点之间的最短路径;

全局最短路径问题,即求图中所有节点之间的最短路径,适合使用Floyd-Warshall算法。

常用的最短路径算法包括:Dijkstra算法,A

算法,Bellman-Ford算法,SPFA算法(Bellman-Ford算法的改进版本),Floyd-Warshall算法,Johnson算法以及Bi-direction BFS算法。本文将重点介绍Dijkstra算法的原理以及实现。

二、Dijkstra算法介绍

1. 算法概览

Dijkstra算法,翻译作戴克斯特拉算法或迪杰斯特拉算法,于1956年由荷兰计算机科学家艾兹赫尔.戴克斯特拉提出,用于解决赋权有向图的单源最短路径问题。所谓单源最短路径问题是指确定起点,寻找该节点到图中任意节点的最短路径,算法可用于寻找两个城市中的最短路径或是解决著名的旅行商问题。

问题描述:在无向图

中,

为图节点的集合,

为节点之间连线边的集合。假设每条边

的权重为

,找到由顶点

到其余各个节点的最短路径(单源最短路径)。

2. 算法描述

为带权无向图,图中顶点

分为两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用

表示)。初始时

只有源点,当求得一条最短路径时,便将新增顶点添加进

,直到所有顶点加入

中,算法结束。第二组为未确定最短路径顶点集合(用

表示),随着

中顶点增加,

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Dijkstra最短路径算法不能直接用来解决旅行商问题(TSP),因为TSP要求的是最短的回路路径,而Dijkstra算法只能求解单源最短路径问题。 要解决TSP问题,需要使用其他算法,如回溯算法、分支限界算法、遗传算法等。其中,分支限界算法是比较常用的一种方法,它可以通过剪枝和限制搜索空间的方式,快速找到TSP问题的最优解。 下面是基于分支限界算法求解TSP问题的简要流程: 1.根据给定的城市距离矩阵构建完全,其中每个城市为中的一个节点,距离为边的权值。 2.选择一个起点城市,将其作为路径的第一个节点。 3.根据分支限界算法的思想,每次只扩展当前路径的一个节点,记录扩展过的节点和路径长度,并记录当前最优解。 4.对于每个未扩展的节点,计算从当前节点到该节点的距离,并将该节点加入路径中。 5.对于加入路径的节点,更新当前路径长度,并判断是否达到终点。如果已经到达终点,则比较当前路径长度与最优解,如果更小则更新最优解。 6.对于未到达终点的节点,根据当前路径长度和最优解的大小关系,进行剪枝操作,排除掉不可能成为最优解的路径。 7.重复步骤4-6,直到搜索完所有可能的路径。 8.返回最优解。 需要注意的是,TSP问题是NP难问题,因此对于大规模的问题,即使使用最优的算法也需要大量的计算时间。

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