my sql实验视图_实验四 数据库的视图操作实验

本文详细介绍了在SQL Server中如何使用视图创建向导和图表创建向导,通过实验操作展示了创建、修改和删除视图的过程,以加深对数据库视图的理解和应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、实验目的和要求

(1)掌握 SQL Server中的视图创建向导和图表创建向导的使用方法;

(2)加深对视图和SQL Server图表作用的理解。

(3)掌握数据库安全性的操作方法。

二、实验内容和原理

1. 基本操作实验

(1)在SQL

Server企业管理器中调出创建视图向导,按下列Transact-SQL描述的视图定义,创建借阅_计算机图书视图。

CREATE VIEW 借阅_计算机图书

AS SELECT 图书.*,借阅.*

FROM 图书,借阅

WHERE图书.编号=借阅.书号AND图书.类别=‘计算机’

(2)在SQL server企业管理器中调出创建图表向导,

完成在图书-读者数据库中建立一个图书_借阅图表操作。要求该图表包括图书和借阅两个表,并包括图书与借阅之间的“图书.编号=借阅.书号”外码与被参照表之间的关联。

(3)查看上述实验结果。如果结果有误,予以纠正。

2. 提高操作实验

在学生-课程数据库中用Transact-SQL语句描述下列视图定义。

(1)从学生表中建立查询所有男(女)生信息的视图STU_SEX。视图的列名为SNO、SNAME、SSEX和SAGE。

(2)从课程表中建立查询所有课程先修课信息的视图课程_PRE。视图的列名为课程号、课程名称和先修课名称。

(3)从选修表中建立查询成绩大于等于80信息的视图STU_CJ1。视图的列名为学号、课程号和成绩。

(4)从学生、选修和课程三个表建立查询学生选修情况的视图STU_CJ2。视图的列名为姓名、课程名称和成绩。

(5)从学生、选修和课程三个表建立查询学生选修情况并且成绩小于80的视图STU_CJ3。视图的列名为姓名、课程名称和成绩

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实验视图、数据控制与嵌入式SQL语言实验 基于实验一建立的“图书读者数据库”(Book_Reader_DB)和实验二输入的部分虚拟数据,在SQL Server 2000查询分析器的Transact-SQL语句输入区输入Transact-SQL语句,然后点击“查询”菜单中的“执行”菜单项(或用F5快捷键),执行输入区的Transact-SQL语句。具体实验内容如下: 1、视图定义与查询实验 ① 在“图书读者数据库”(Book_Reader_DB)中,先用视图创建向导的方法创建视图View1和View2。其中View1包括书号、书名、定价、数量等属性。View2包括读者号、读者姓名、单位、电话、书号、书名、借阅日期、应归还日期、实际还书日期和过期天数等属性,其条件是所有借书已过期的读者和借书情况(假定借阅期为60天); ② 根据上述定义的视图,在查询分析器中用语句完成如下查询: A:通过视图View1查询书库中藏书的情况; B:通过视图View2查询借书过期的读者和借书情况及罚款金额(假定超期罚款标准为1元/天); ③ 在查询分析器中用SQL语句来创建视图View3和视图View4,视图View3的要求与View1相同,视图View4与视图View2的条件相同。 2、数据控制实验 ① 假定系统有U1、U2、U3 、U4、U5、U6六个登录用户,试将查询图书表的权限由管理员授权给U1, 以U1用户的身份重新登录系统后,再把权限授予给U2; ② 系统管理员把插入数据给借阅表的权限授予给U3; ③ 系统管理员把添加图书数据的权限授予给U4; ④ 系统管理员把修改读者数据信息的权限授予给U5; ⑤ 将U1访问图书表的权限收回; 3、嵌入式SQL语言实验 ① 用VB建立一个工程,在对话框Form1上添加一些访问数据库和显示数据的控件,并通过ODBC建立与数据库Book_Reader_DB的连接; ② 在Form1上添加一个按钮Button1,对Button1添加一个点击事件(双击按钮Button1即可进入源代码输入界面),在事件上添加一些访问数据库中表对象或视图对象的SQL语句,运行工程,即可将满足要求的记录显示在界面的显示数据的控件上。换用不同的SQL语句,检查其执行结果。 上述每项实验内容相应的实验步骤必须进行详细的记录,并将其整理后写在实验报告中。
使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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