java抽奖课程设计_java课程设计(题目:随机运动的彩色弹弹球)

这是一个使用Java实现的课程设计项目,创建了多个具有不同初始速度和方向的彩色弹弹球。弹弹球在运动过程中速度逐渐减小,通过双击可以重新赋予它们动力。项目涉及定时器和图形用户界面的使用,代码结构清晰,适用于Java初学者进行课程设计学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【实例简介】

用java写的彩色弹弹球。是我的课程设计题目,题目要求如下:画出若干彩色弹弹球,每个球获得大小不等的初速度,运动方向各不相同,运动过程速度逐渐减小,双击它,使它再获得动力。涉及线程(主要是定时器的使用)以及图形用户界面,功能基本实现,应付普通课程设计,绝对没问题。(请从com.main包里的Main类进入程序,涉及到颜色选择,我都加注释了,一看就懂)

【实例截图】

【核心代码】

5fbcc87b-1e92-4b8c-a197-aa1fa155b6f6

└── java课程设计

├── bin

│   └── com

│   ├── Frame

│   │   ├── BallCanvas.class

│   │   ├── Ball.class

│   │   ├── ChooseColor.class

│   │   └── MyFrame.class

│   ├── main

│   │   └── Main.class

│   └── test3D

│   ├── DisplayTriangle.class

│   ├── DisplayTriangleQuadArrayb.class

│   ├── DisplayTriangleQuadArray.class

│   ├── ShapeTriangleArray.class

│   ├── SphereQuadArrayDisplay.class

│   ├── SphereTriangleFanArrayDisplay.class

│   └── Surf

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值