Java课程设计,多色弹弹球

本文主要介绍了如何使用Java进行课程设计,构建一个具备图形界面的多色弹弹球游戏。通过该设计,读者将了解到Java GUI编程基础,包括事件处理、图形绘制等关键知识点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

package cn.hncu.MyThread2;

import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSpinner;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;

public class BallsJFrame2 extends JFrame implements ChangeListener,ActionListener{
	
	//这些变量需要做事件监听,因此不能放在构造方法里面
	private JSpinner spinner;
	private RollBalls ball;
	private JButton btn1,btn2;
	
	public BallsJFrame2(){
		super("Rolling balls");
		this.setBounds(400, 200, 700, 600);
		this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭窗口的功能
		this.setResizable(false);//设置窗口不能拉大拉小,true为能够拉伸
		Color colors[]={Color.black,Color.blue,Color.cyan,Color.DARK_GRAY,Color.green,
				
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