android自定义双层半圆悬浮框菜单,Android自定义view实现圆形与半圆形菜单

前不久看到鸿洋大大的圆形菜单,就想开始模仿,因为实在是太酷了,然后自己根据别人(zw哥)给我讲的一些思路、一些分析,就开始改造自己的圆形菜单了。

文章结构:1.功能介绍以及展示;2.部分代码讲解;3.大致可以实现的UI效果展示讲解。4.源码附送。

一、功能介绍以及展示

66972d2e46d1ab33c93c32b5d3e789b0.gif

第一个展示是本控件的原样。但是我们可以使用很多技巧去达到我们的商业UI效果嘛。

032844d4f5ca44a16bf48114354def2e.gif

这里给出的是本博客作品demo的展示图以及第三点的联动展示,可见是一圆型菜单,相较于鸿洋大大的那个圆形菜单多了一些需求:

1.到时候展示只需要半圆的转盘。

2.在规定的角度不能让他们自动旋转(涉及延伸的一些数学计算,一会重点讲解)。

3.要绑定fragment。

4.一个缓冲角度,即我们将要固定几个位置,而不是任意位置。我们要设计一个可能的角度去自动帮他选择。

二、代码讲解:

结合实际使用的方式来讲解。分为:1.调用方式;2.此控件onMeasure方法;3.onLayout方法的作用;4.此控件事件机制dispatchTouchEvent的使用;5.数学计算—一个缓冲角度。

(1)调用方式 :(代码为展示区下方的效果代码)

//采用的是联动,使用Fragment管理器FragmentTransaction去实现fragment管理

package com.fuzhucheng.circlemenu;

import android.os.Bundle;

import android.support.v4.app.FragmentTransaction;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.view.KeyEvent;

import android.view.View;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private UpCircleMenuLayout myCircleMenuLayout;

//四个fragment页面

private HomepageFragment homepageFragment;

private SettingFragment settingFragment;

private HistoryFragment historyFragment;

private FourthFragment fourthFragment;

private FifthFragment fifthFragment;

private String[] mItemTexts = new String[]{"安全中心 ", "特色服务", "投资理财",

"转账汇款", "我的账户", "安全中心", "特色服务", "投资理财", "转账汇款", "我的账户"};

private int[] mItemImgs = new int[]{R.drawable.home_mbank_1_normal,

R.drawable.home_mbank_2_normal, R.drawable.home_mbank_3_normal,

R.drawable.home_mbank_4_normal, R.drawable.home_mbank_5_normal,

R.drawable.home_mbank_1_normal, R.drawable.home_mbank_2_normal,

R.drawable.home_mbank_3_normal, R.drawable.home_mbank_4_normal,

R.drawable.home_mbank_5_normal};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//第一次初始化首页默认显示第一个fragment

initFragment1();

myCircleMenuLayout = (UpCircleMenuLayout) findViewById(R.id.id_mymenulayout);

myCircleMenuLayout.setMenuItemIconsAndTexts(mItemImgs);//一句设置图片

myCircleMenuLayout.setOnMenuItemClickListener(new UpCircleMenuLayout.OnMenuItemClickListener() {

@Override

public void itemClick(int pos) {

Toast.makeText(MainActivity.this, mItemTexts[pos],

Toast.LENGTH_SHORT).show();

switch (pos) {

case 0:

initFragment1();

setTitle("安全中心");

break;

case 1:

initFragment2();

setTitle("特色服务");

break;

case 2:

initFragment3();

setTitle("投资理财");

break;

case 3:

initFragment4();

setTitle("转账汇款");

break;

case 4:

initFragment5();

setTitle("我的账户");

break;

case 5:

initFragment1();

setTitle("安全中心");

break;

case 6:

initFragment2();

setTitle("特色服务");

break;

case 7:

initFragment3();

setTitle("投资理财");

break;

case 8:

initFragment4();

setTitle("转账汇款");

break;

case 9:

initFragment5();

setTitle("我的账户");

break;

}

}

@Override

public void itemCenterClick(View view) {

Toast.makeText(MainActivity.this,

"you can do something just like ccb ",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

}

//显示第一个fragment

private void initFragment1(){

//开启事务,fragment的控制是由事务来实现的

homepageFragment = new HomepageFragment();

FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

transaction.replace(R.id.fragment_tv,homepageFragment);

transaction.addToBackStack(null);

transaction.commit();

}

//显示第二个fragment

private void initFragment2(){

//开启事务,fragment的控制是由事务来实现的

settingFragment = new SettingFragment();

FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

transaction.replace(R.id.fragment_tv,settingFragment);

transaction.addToBackStack(null);

transaction.commit();

}

private void initFragment3(){

//开启事务,fragment的控制是由事务来实现的

historyFragment = new HistoryFragment();

FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

transaction.replace(R.id.fragment_tv,historyFragment);

transaction.addToBackStack(null);

transaction.commit();

}

private void initFragment4(){

//开启事务,fragment的控制是由事务来实现的

fourthFragment = new FourthFragment();

FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

transaction.replace(R.id.fragment_tv,fourthFragment);

transaction.addToBackStack(null);

transaction.commit();

}

private void initFragment5(){

//开启事务,fragment的控制是由事务来实现的

fifthFragment = new FifthFragment();

FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

transaction.replace(R.id.fragment_tv,fifthFragment);

transaction.addToBackStack(null);

transaction.commit();

}

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK

&& event.getRepeatCount() == 0) {

finish();

return true;

}

return super.onKeyDown(keyCode, event);

}

}

(2)此控件onMeasure方法讲解:重点讲解迭代测量

/**

* 设置布局的宽高,并策略menu item宽高

*/

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

int resWidth = 0;

int resHeight = 0;

double startAngle = mStartAngle;

double angle = 360 / 10; //我们传入了10个孩子

/**

* 根据传入的参数,分别获取测量模式和测量值

*/

int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);

int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);

/**

* 如果宽或者高的测量模式非精确值

*/

if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY

|| heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {

// 主要设置为背景图的高度

resWidth = getDefaultWidth();

resHeight = (int) (resWidth * DEFAULT_BANNER_HEIGTH /

DEFAULT_BANNER_WIDTH);

} else {

// 如果都设置为精确值,则直接取小值;

resWidth = resHeight = Math.min(width, height);

}

setMeasuredDimension(resWidth, resHeight);

// 获得直径

mRadius = Math.max(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());

// menu item数量

final int count = getChildCount();

// menu item尺寸

int childSize;

// menu item测量模式

int childMode = MeasureSpec.EXACTLY;

// 迭代测量:根据孩子的数量进行遍历,为每一个孩子测量大小,设置监听回调。

for (int i = 0; i < count; i++) {

final View child = getChildAt(i);

startAngle = startAngle % 360;

if (startAngle > 269 && startAngle < 271 && isTouchUp) {

mOnMenuItemClickListener.itemClick(i); //设置监听回调。

mCurrentPosition = i; //本次使用mCurrentPosition,只是把他作为一个temp变量,可以有更多的使用,比如动态设置每个孩子相隔的角度

childSize = DensityUtil.dip2px(getContext(), RADIO_TOP_CHILD_DIMENSION);//设置大小

} else {

childSize = DensityUtil.dip2px(getContext(), RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);//设置大小

}

if (child.getVisibility() == GONE) {

continue;

}

// 计算menu item的尺寸;以及和设置好的模式,去对item进行测量

int makeMeasureSpec = -1;

makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childSize,

childMode);

child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);

startAngle += angle;

}

//item容器内边距

mPadding = DensityUtil.dip2px(getContext(), RADIO_MARGIN_LAYOUT);

}

onMeasure深入:View在屏幕上显示出来要先经过measure(计算)和layout(布局)。这方法作用就是计算出自定义View的宽度和高度。这个计算的过程参照父布局给出的大小,以及自己特点算出结果 。当然,还有相关的尺寸测量模式。此处奉上一篇好博文:onMeasure理解。此外,我还在这方法里作为监听回调的设置!!而为控件设置图片可以直接使用我们下面设计的方法:setMenuItemIconsAndTexts一句收工。

(3)onLayout方法的讲解:(此处的圆的数学计算布置图标围绕圆位置可见鸿洋大大的推荐,讲得很清楚,当然我下面也会略微讲解下)

/**

* 设置menu item的位置

*/

@Override

protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

int layoutRadius = mRadius;

// Laying out the child views

final int childCount = getChildCount();

int left, top;

// menu item 的尺寸

int cWidth;

// 根据menu item的个数,计算角度

float angleDelay = 360 / 10;

// 遍历去设置menuitem的位置

for (int i = 0; i < childCount; i++) {

final View child = getChildAt(i);

//根据孩子遍历,设置中间顶部那个的大小以及其他图片大小。

if (mStartAngle > 269 && mStartAngle < 271 && isTouchUp) {

cWidth = DensityUtil.dip2px(getContext(), RADIO_TOP_CHILD_DIMENSION);

child.setSelected(true);

} else {

cWidth = DensityUtil.dip2px(getContext(), RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);

child.setSelected(false);

}

if (child.getVisibility() == GONE) {

continue;

}

//大于360就取余归于小于360度

mStartAngle = mStartAngle % 360;

float tmp = 0;

//计算图片布置的中心点的圆半径。就是tmp

tmp = layoutRadius / 2f - cWidth / 2 - mPadding;

// tmp cosa 即menu item中心点的横坐标。计算的是item的位置,是计算位置!!!

left = layoutRadius

/ 2

+ (int) Math.round(tmp

* Math.cos(Math.toRadians(mStartAngle)) - 1 / 2f

* cWidth) + DensityUtil

.dip2px(getContext(), 1);

// tmp sina 即menu item的纵坐标

top = layoutRadius

/ 2

+ (int) Math.round(tmp

* Math.sin(Math.toRadians(mStartAngle)) - 1 / 2f * cWidth) + DensityUtil

.dip2px(getContext(), 8);

//接着当然是布置孩子的位置啦,就是根据小圆的来布置的

child.layout(left, top, left + cWidth, top + cWidth);

// 叠加尺寸

mStartAngle += angleDelay;

}

}

给出鸿洋大大的计算小圆的思路图:

d175f1c255b2b6b1e473b9fd4437963c.png

(4)此控件事件机制dispatchTouchEvent的使用:

//dispatchTouchEvent是处理触摸事件分发,事件(多数情况)是从Activity的dispatchTouchEvent开始的。执行super.dispatchTouchEvent(ev),事件向下分发。

//onTouchEvent是View中提供的方法,ViewGroup也有这个方法,view中不提供onInterceptTouchEvent。view中默认返回true,表示消费了这个事件。

@Override

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

float x = event.getX();

float y = event.getY();

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

//直接就是获取x,y值了,还有一个DownTime(附送)

mLastX = x;

mLastY = y;

mDownTime = System.currentTimeMillis();

mTmpAngle = 0;

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

isTouchUp = false; //注意isTouchUp 这个标记量!!!

/**

* 获得开始的角度

*/

float start = getAngle(mLastX, mLastY);

/**

* 获得当前的角度

*/

float end = getAngle(x, y);

// 如果是一、四象限,则直接end-start,角度值都是正值

if (getQuadrant(x, y) == 1 || getQuadrant(x, y) == 4) {

mStartAngle += end - start;

mTmpAngle += end - start;//按下到抬起时旋转的角度

} else

// 二、三象限,色角度值是负值

{

mStartAngle += start - end;

mTmpAngle += start - end;

}

// 重新布局

if (mTmpAngle != 0) {

requestLayout();

}

mLastX = x;

mLastY = y;

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

//当手指UP啦,就是关键啦,一个缓冲角度,即我们将要固定几个位置,而不是任意位置。我们要设计一个可能的角度去自动帮他选择。

backOrPre();

break;

}

return super.dispatchTouchEvent(event);

}

MotionEvent事件机制:(此控件我只用了三个)主要的事件类型有:ACTION_DOWN: 表示用户开始触摸。ACTION_MOVE: 表示用户在移动(手指或者其他)。ACTION_UP:表示用户抬起了手指。

(5)数学计算—一个缓冲角度。

private void backOrPre() { //缓冲的角度。即我们将要固定几个位置,而不是任意位置。我们要设计一个可能的角度去自动帮他选择。

isTouchUp = true;

float angleDelay = 360 / 10; //这个是每个图形相隔的角度

//我们本来的上半圆的图片角度应该是:18,54,90,126,162。所以我们这里是:先让当前角度把初始的18度减去再取余每个图形相隔角度。得到的是什么呢?就是一个图片本来应该在的那堆角度。所以如果是就直接return了。

if ((mStartAngle-18)%angleDelay==0){

return;

}

float angle = (float)((mStartAngle-18)%36); //angle就是那个不是18度开始布局,然后是36度的整数的多出来的部分角度

//以下就是我们做的缓冲角度处理啦,如果多出来的部分角度大于图片相隔角度的一半就往前进一个,如果小于则往后退一个。

if (angleDelay/2 > angle){

mStartAngle -= angle;

}else if (angleDelay/2

mStartAngle = mStartAngle - angle + angleDelay; //mStartAngle就是当前角度啦,取余36度就是多出来的角度,拿这个多出来的角度去数据处理。

}

//然后重新布局onlayout

requestLayout();

}

至于其他小的方法详情,可见源代码,有详细解释。

源码传送门:github地址:Android-自定义view之圆形与“半圆形”菜单 喜欢的可以star或fork啦,谢谢!

好了,Android-自定义view之圆形与“半圆形”菜单讲完了。本博客是经过仔细研究鸿洋大大的圆形菜单博客的,并在这里做出进一步拓展以及写出自己的理解。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程圈。

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