java sdk 程序_SDKD《Java程序设计》软件18-1,3 作业(OO1) 函数题

6-1 创建一个直角三角形类实现IShape接口 (20 分)

7b27152326c8bf7c4c4415bcfc61bf15.png

考点

接口的使用

代码

class RTriangle implements IShape{

private double a, b;

public RTriangle(double a, double b) {

this.a = a;

this.b = b;

}

@Override

public double getArea() {

return 0.5 * a * b;

}

@Override

public double getPerimeter() {

return a + b + Math.sqrt(a * a + b * b);

}

}

6-2 jmu-Java-03面向对象基础-覆盖与toString (15 分)

859bb824435f576c4713f962669949eb.png

考点

水题,接口实现

代码

public String toString(){

return super.toString() + "-" + company.toString() + "-" + salary;

}

6-3 sdust-Java-模拟主板、USB口、TypeC口、PS2口设备 (20 分)

使用Java编码设计实现模拟计算机硬件中的主板、USB口、TypeC口、PS2口及其组合方式。通常,计算机主板中提供了各种不同类型的对外接口,可以对接不同类型的设备。例如,可以接USB口的U盘、鼠标等,可以接TypeC口的鼠标、键盘,可以接PS2口的键盘。要求:通过下面Main类中main方法给出的代码及其注释,设计相关的类、抽象类或接口(具体需要的类、接口或抽象类,根据程序样例给出的代码和注释来编写),使得main方法中的代码能够正确运行,且能够实现样例所示的输入输出功能。

Main类的main方法测试程序样例:

import java.util.Scanner;

public class Main{

public static void main(String[] args) {

Scanner scan = new Scanner(System.in);

String mainBoardModel = scan.next();//用户输入主板的型号

String mousePS2Model = scan.next();//用户输入PS2口鼠标的型号

String keyBoardPS2Model = scan.next();//用户输入PS2口键盘的型号

String flashDiskModel = scan.next();//用户输入U盘的型号

MainBoard mainboard = new MainBoard(mainBoardModel);//生成主板对象

KeyBoardPS2 keyboard = new KeyBoardPS2(keyBoardPS2Model);//生成PS2口键盘对象

mainboard.setPs2(keyboard);//将键盘接入主板的PS2口

mainboard.inputFromPS2();//获取从键盘录入的数据(注意:是模拟从键盘录入数据,不需要编码利用Scanner接收数据)

mainboard.setPs2(null);//拔出PS2口键盘

MousePS2 mouse = new MousePS2(mousePS2Model);//生成PS2口的鼠标对象

mainboard.setPs2(mouse);//将鼠标接入主板的PS2口

mainboard.inputFromPS2();//获取从键盘录入的数据

//

FlashDisk flashdisk = new FlashDisk(flashDiskModel);//生成U盘对象

mainboard.setUsb(flashdisk);//在主板上插入U盘的USB口

mainboard.read();//从外接设备(USB或TypeC口设备上读取数据,只要接入相关设备,则从该设备读取数据)

mainboard.setUsb(null);//拔下U盘:flashdisk

mainboard.setTypeC(flashdisk);//将U盘:flashdisk插入主板的TypeC口(FlashDisk的对象同时支持USB和TypeC口)

mainboard.read();//从外接设备(USB或TypeC口设备上读取数据,只要接入相关设备,则从该设备读取数据)

MouseUSB mouseUSB = new MouseUSB();//生成USB鼠标

mainboard.setUsb(mouseUSB);//在主板上插入USB鼠标的USB口

scan.close();

}

}

/*

答案

*/

输入样例:

MicroStar

A4TECH

Logitech

Kingston

输出样例:

MicroStar MainBoard:Get data from Logitech PS2 keyboard

MicroStar MainBoard:Get data from A4TECH PS2 Mouse

MicroStar MainBoard:Read data through Kingston USB U盘

MicroStar MainBoard:Read data through Kingston TypeC U盘

考点

接口设计使用,类继承

代码

interface UsbPort {

String toString();

}

interface TypeCPort {

String toString();

}

class FlashDisk implements UsbPort, TypeCPort {

String Model;

public FlashDisk(String model) {

Model = model;

}

@Override

public String toString() {

return Model;

}

}

class MouseUSB implements UsbPort {

}

class Ps2Device {

protected String Model;

public Ps2Device(String model) {

Model = model;

}

@Override

public String toString() {

return "PS2";

}

}

class KeyBoardPS2 extends Ps2Device {

public KeyBoardPS2(String model) {

super(model);

}

@Override

public String toString() {

return Model + " " + super.toString() + " keyboard";

}

}

class MousePS2 extends Ps2Device {

public MousePS2(String model) {

super(model);

}

@Override

public String toString() {

return Model + " " + super.toString() + " Mouse";

}

}

class MainBoard {

String Model;

Ps2Device Ps2;

UsbPort Usb;

TypeCPort TypeC;

public void setUsb(UsbPort usb) {

Usb = usb;

}

public void setTypeC(TypeCPort typeC) {

TypeC = typeC;

}

public MainBoard(String model) {

Model = model;

}

public void setPs2(Ps2Device ps2) {

Ps2 = ps2;

}

public void inputFromPS2() {

System.out.println(Model + " MainBoard:Get data from " + Ps2.toString());

}

public void read() {

if (Usb != null)

System.out.println(Model + " MainBoard:Read data through " + Usb.toString() + " USB U盘");

if (TypeC != null)

System.out.println(Model + " MainBoard:Read data through " + TypeC.toString() + " TypeC U盘");

}

}

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