sterm机器人编程_STEAM智能编程机器人

设计师姓名:朱寓卿

指导老师:石元伍

联系方式:529989236@qq.com

— 设计阐述 —

STEAM 编程机器人是一款针对 4-9 岁儿童开发的智能产品。故事背景是濒临灭绝的南极企鹅冒险,在 STEAM 编程学习的方式下试图向儿童说明全球变暖的严重性。产品利用了一台可以被编程控制并行走的企鹅机器人、一个用来控制机器人的图形化编程板以及多样化的指令积木来引导儿童自主设计游戏关卡,为企鹅机器人创建故事、任务和行动路线,让儿童在编程的世界里创造无限可能,培养孩子的编程能力和 STEAM 素养。(注:下图排版构图有参考网上的图片)

— 产品展示 —

— 设计背景 —

随着科技的迅速发展,人们对STEAM知识技能需求的逐渐增长,STEAM教育相关产品也迎来了飞速的发展。如何设计出更符合儿童发展特征、学习兴趣引导及思维能力培养的STEAM智能玩具,使得儿童在“做中学”,更好的理解所学的知识,是我们需解决的问题。

将编程的思维引入智能玩具设计中,可以很好为儿童带来综合能力的提升,这与STEAM的教育理念是一样的。

— 设计调研 —

通过对现有市场上STEAM儿童产品案列分析得出相关产品的设计要素,从功能、外观、材料等方面进行设计。

— 产品细节图 —

— 使用场景 —

— 使用流程 —

本文为湖北工业大学工业设计学院 2020 线上毕业展系列专题报道之一,

更多作品请点击下方专题图片:

第1 章 准备开始1 活动1 :举行一场舞会! 第1 步:打开APP 第2 步:创建一个新项目 第3 步:让猫咪移动! 第4 步:使用绿旗 第5 步:添加背景 第6 步:添加另一个角色 第7 步:不要总是跳舞,说点什么呗! 第8 步:添加一个标题 第9 步:为你的项目命名 第10 步:保存你的项目 提示 给大人的提示 不要害怕探索! 撤销和重做 删除操作 删除积木 ScratchJr 界面一览 下一步是什么? 第2 章 动画 活动2 :让猫咪移动! 你将学到什么 创作方法 提示 寻找挑战 拓展学习 活动3 :让猫咪旋转! 你将学到什么 创作方法 提示 寻找挑战 拓展学习 活动4 :一起来玩捉迷藏! 你将学到什么 创作方法 提示 寻找挑战 拓展学习 活动5 :重复运行脚本! 你将学到什么 创作方法 提示 寻找挑战 拓展学习 项目进行时!王老先生的农场 创作方法 提示 寻找挑战 拓展学习 第3 章 故事 活动6 :寻找你的声音! 你将学到什么 创作方法 提示 寻找挑战 拓展学习 活动7 :在场景间跳转! 你将学到什么 创作方法 提示 寻找挑战 拓展学习 活动8 :改变步伐! 你将学到什么 创作方法 提 示 寻找挑战 拓展学习 活动9 :停下来看看! 你将学到什么 创作方法 寻找挑战 拓展学习 活动10 :角色互动! 你将学到什么 创作方法 提示 寻找挑战 拓展学习 活动11 :堆雪人喽! 你将学到什么 创作方法 提示 寻找挑战 拓展学习 项目进行时!龟兔赛跑 创作方法 提示 寻找挑战 拓展学习 第4 章 游戏 活动12 :摘桃子! 你将学到什么 创作方法 提示 寻找挑战 拓展学习 活动13 :发射火箭! 你将学到什么 创作方法 提示 寻找挑战 拓展学习 活动14 :贴标签游戏! 你将学到什么 创作方法 提示 寻找挑战 拓展学习 活动15 :猜出最独特的动物! 你将学到什么 创作方法 寻找挑战 拓展学习 项目进行时!猫咪vs 小鸟 创作方法 提示 寻找挑战 拓展学习 后记 附录A 从Scratch Jr 过渡到Scratch Scratch 社区 Scratch 初体验 ScratchEd 附录B 参考指南 积木手册 绘图编辑器手册
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