魔兽地图服务器修改,如何修改魔兽地图(傻瓜版)

最近很多互通图流入各大平台。很多人都想知道这个是如何制作的。现在我就教下大家。

首先你要理解互通图之所以逃过各大平台以及暴雪检测的方法

本来魔兽争霸是有一个地图验证的,如果你跟主机的图不同,是进不去的(要下载地图)。但是魔兽对地图中的war3map.j文件是进行bcc(block

check

character)校验的,bcc不同于md5,bcc一般只是用来排错的,并不是加密算法。所以就有人写出了这样的代码,可以在b文件末尾添加上一些不起作用的字串,来让b文件的bcc校验码等于a文件(具体代码我就不贴出来了,很容易搜到)。于是呢,我们就可以做到随意修改地图中的war3map.j

,然后再处理一下,使之跟原来的war3map.j的bcc校验码相同。再把改过并处理后的war3map.j文件替换原来的,这样做出来的作弊地图,暴雪的验证会因为bcc校验相同,而把它认为和原版图是相同的。达到的效果就是,别人用正版图建主机,你可以进入,你用盗版图建主机,别人用正版图也可以进入。但是别以为可以为所欲为的修改war3map.j

,虽然你突破了验证这一关进入了游戏,但是魔兽的联机机制是没有办法突破的。

既然原理大家清楚了,那就让我教大家如何制作吧

我之前写过一篇博文,那篇是使用JASS语言来修改魔兽地图。现在我教大家个简单的方法。

准备工具:魔兽改图一条龙(百度一搜N多下载) 一个bcc文件(网上很多)

首先找张你要修改的地图,我就拿当下最新的DOTA6.59D版本的地图做例子!

1.启动魔兽改图一条龙里的MPQ,来打开你要修改的魔兽地图!在script文件夹下找

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功能最强大的Jass编辑器更新 1.4.3.3 -> 1.4.3.4[!] 修正了当字符串或注释中存在括号时括号提示的显示错误问题;[!] plugin(插件)菜单不再可以使用任意热键;[!] 修正了Shortcut Manager的程序运行期间内存泄露问题;[!] 修正了打开某些地图文件时Global List中Triggers可能产生严重错误的问题;[+] 增加了提示无对应的括号的提示(该功能默认关闭);[+] 保存脚本文件到地图文件中时自动删除"(attributes)"文件;[+] 在config.exe中增加了关联地图类型文件(*.W3M, *.W3X)功能(使用该功能时请选择“否”,否则将覆盖掉原来使用WE打开的关联方式);[+] Shortcut Manager的热键选择列表中去除plugin菜单已使用的热键; 将UTF8<->ASC功能移动到Format All/Selected Text菜单下; 提高了文件较长时的一些相关功能的效率。文件说明JassShopPro.exe - 主程序config.exe - 设置程序。许多JSP有许多强大的功能需要调用该文件来设定MpqLib.dll - 用于直接读取地图中的jass文件的动态链接库(Thx to Soar)CHS.lng - 简体中文语言包。建议每次更新都覆盖掉default.tmt - 模板文件。这是一个文本文件,可以根据该文件内容(挺容易懂的)设计自定义的模板菜单,支持快捷键和一些控制命令。可以通过config.exe定义自己的模板菜单文件common.j, blizzard.j, common.ai - 目前为1.18的API文件,主程序至少需要common.j文件pjass.exe - 用于语法检查,无此文件,主程序中的语法检查将不可用jsp.ini - JassShopPro.exe会自动创建该文件,用于保存设置,无此文件时config.exe不可用。当首次运行JassShopPro的时候,如果没有找到这个文件,程序会自动搜索并提问是否使用语言包(语言包有特殊的设定,如果是某些英文版改的中文版xp的或者新加坡中文版之类,不会自动提问CHS.lng)功能 语法高亮 根据jass2语言定义了十几种字体,可以通过config.exe自己设定字体颜色、风格,以及高亮规则 智能大小写转换 可自动转换大小写,并能自动判断是否进行大小写转换,例如输入 “location”,此时如果再输入“(”,程序将认为它是函数,自动转换成“Location(”,否则认为是类型,不进行大小写转换 快速函数搜索 可以方便快捷的查找API函数、常量、变量、类型。可以选择是否从名称第一个字母开始匹配,是否注意大小写,该函数的返回类型或变量、常量的类型。搜索按钮将自动在所有函数/变量常量/类型中查找。按回车或者空格会将当前词汇添加到下拉菜单中。单击其中条目,下面的代码框中将显示源代码,双击搜索列表中项目,将自动插入代码 标准的MDI(多文档界面)操作 Ctrl+F4关闭一个文档,Ctrl+Tab切换文档 功能强大的搜索功能 有丰富的选项,在主界面编辑时会智能填入搜索内容。如选中代码不含有换行符,搜索对话框中将自动填入选中的文本,超过一行则会自动将搜索范围变为 Selected Text (选中文本) 书签功能 每个编辑中的文本可以定义10个书签 当前代码结构 左侧的列表会显示全部的全局变量、函数、全局Trigger。红色的变量代表常量,红色的函数代表常函数,红色的Trigger代表缺乏全局变量声明的T。目前Trigger列表只是列出来,没有任何实际功能。对于变量和函数,左键单击在代码框中显示代码,右键单击跳转到声明位置,双鞑迦耄孛旖菁麱2 )会在整个编辑文本中改名 强大的模板引擎 具体可以参照Default.tmt文件,可以自定义类别,自定义快捷键,做一些比较复杂的功能 语法检查 该功能需要pjass.exe文件。可以在检查结果中双击条目跳转到出错位置 测试地图 现在程序已经支持直接打开地图文件中的war3map.j或者scripts\war3map.j文件,或者直接储存到地图文件中。如果正在编辑的是地图文件,可立刻使用WE的标准操作快捷键Ctrl+F9进行地图测试 插入颜色 可以直观的选择颜色,然后转换成jass的颜色代码插入到文本中 强大的文本缩进 可通过config.exe设置tab键的宽度,编辑代码时也会根据关键词进行缩进。菜单中提供了缩进、去除缩进、增加缩进功能,自动根据是否选中文本对选中代码或者全文进行缩进处理,方便阅读 与WE通信 可以直接与WE的文本编辑框通信,相互复制代码 UTF-8 <-> ASC 人性化的操作 主程序支持参数,可以通过config.exe在注册表中注册文件类型,从而双击打开相关类型文件。如果已经有一个JassShopPro在运行中,再次双击注册为用JSP打开的类型的文件时,将在已启动的文档中打开文件。同样,支持拖放操作,可以直接将文件拖到窗口中打开 自动完成功能 输入“set ”,将自动显示本地变量与全部全局变量;输入“call ”,则会自动显示当前代码前面的全部函数。输入一个有效的函数名称并按“(”时,将显示该函数参数的提示(或者按F1) 丰富的快捷键 大多数有用的功能都提供了快捷键。 Ctrl+鼠标左键单击(F2):如果大小写不正确,会自动转换大小写。如果被点中的是当前文档的全局变量、常量或者函数,则会自动跳转到声明位置 双击:可在代码框中得到相关的源代码 压缩代码 可以进行一些简单的代码压缩处理,可以处理:去除注释,压缩全局变量、常量名称,压缩函数名称,去除无用回车,去除缩进等 自定义菜单快捷键 主程序中的Shortcut Manager可以方便帮助您设置菜单中的快捷键,方便需要 plug-in 支持插件程序,可以通过config.exe方便的管理已安装的插件。
### 回答1: 魔兽争霸3 J2B加密是指在游戏的开发过程中,使用了一种名为J2B的加密方式来对游戏文件进行加密。这种加密方式可以有效地保护游戏文件的安全性,防止非法盗版和修改。 J2B加密是一种独特的加密方式,它采用了一种专门的算法对游戏文件进行加密和压缩,可以大大降低游戏文件的大小,提高游戏的运行速度和效率。同时,J2B加密还能够对游戏文件进行校验和验证,确保游戏文件的完整性和正确性。 由于J2B加密具有高强度、高安全性和高效率等特点,因此被广泛应用于游戏开发、软件保护和数据传输等领域。在魔兽争霸3中,J2B加密起到了至关重要的作用,可以有效地保护游戏的安全性和完整性,为玩家提供更加稳定和流畅的游戏体验。 总之,魔兽争霸3 J2B加密是一种非常实用和有效的加密方式,在游戏和软件开发中发挥了重要作用,为用户提供了更加安全和稳定的服务。 ### 回答2: 魔兽争霸3是一款非常经典的游戏,在游戏文件中存在j2b加密方式。j2b加密是一种基于xor运算的加密方式。其中,xor运算是一种位运算,其英文全称为“Exclusive Or”,简称为“异或运算”,常用符号为“^”。它是一个二元的逻辑运算符,表示在两个比特位相同的情况下其结果为0,不同的情况下结果为1。 在j2b加密中,数据会被按一定规则处理后再进行异或运算,这样就可以得到加密后的数据。而解密时,只需要按照相同的规则进行异或运算即可还原出原始数据。 需要注意的是,虽然j2b加密可以增强文件的安全性,但是在现今的技术条件下,已经不再安全可靠。因此,如果您需要保护重要的数据文件,建议使用更加先进的加密方式,如AES加密,以确保您的数据的安全性。 ### 回答3: 魔兽争霸3 j2b加密是一种针对游戏地图进行加密的方式。由于魔兽争霸3是一款自带地图编辑器的游戏,玩家可以使用该编辑器创建自己的游戏地图,这也为游戏的社区开发带来了很大的活力。 然而,由于一些不良分子利用地图编辑器为游戏添加了一些恶意代码,以实现作弊和攻击其他玩家等不道德行为。在这种情况下,游戏开发商Blizzard为了保证游戏的公正性和稳定性,采取了j2b加密技术,对游戏地图进行加密保护,防止地图被恶意篡改。 j2b加密技术是一种非对称加密技术,加密算法采用的是RSA公钥加密算法。玩家在使用地图编辑器创建地图时,地图文件会被加密为j2b格式,只有经过Blizzard的密钥才能解密,否则无法识别和运行地图。这样就保证了游戏地图的安全性和保密性,也防止了一些不道德行为的出现。 总之,魔兽争霸3 j2b加密是一项非常重要的技术保障,对游戏的公正性和用户体验都起到了重要的作用。

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