roundrobin来历_黑山:起源Source引擎低画质指令

本文介绍了如何通过Source引擎的低画质指令来提高《黑山:起源》的游戏帧数。详细列举了包括mod_forcedata、cl_weather、r_shadows等在内的多项配置指令,这些设置能显著降低画面质量,但可以显著提升游戏的流畅度。玩家需将指令保存为threadingc.cfg文件并放入指定路径,同时在启动选项中加入-dxlevel 81以实现最佳效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

黑山:起源采用的是Source引擎,游戏的画质可以根据游戏中的配置文件进行调节修改。跑跑车游戏网给大家提供了黑山:起源Source引擎低画质指令以及详细的修改方法。

黑山:起源Source引擎低画质指令

将下面的指令储存为threadingc.cfg(本来应该存为autoexec的,但已经被游戏用了。而刚好游戏exec了threadingc.cfg但是没有用,所以就存这个名了),

然后复制到C:\Program Files\Steam\steamapps\sourcemods\BMS\cfg

用了之后画面会非常、非常的差,但是FPS会高了很多

mod_forcedata "1"

cl_weather "0"

mp_decals "0"

r_3dsky "0"

fog_enableskybox "0"

mp_decals "0"

cl_decals "0"

cl_playerspraydisable "1"

cl_minmodels "1"

r_decals "0"

r_spray_lifetime "0"

mat_shadowstate "0"

r_shadowmaxrendered "0"

r_shadowrendertotexture "0"

r_shadows "0"

blink_duration "0"

r_eyes "0"

r_flex "0"

r_lod "5"

r_rootlod "2"

r_teeth "0"

flex_rules "0"

flex_smooth "0"

cl_ragdoll_fade_time "0"

cl_ragdoll_forcefade "1"

cl_ragdoll_physics_enable "0"

g_ragdoll_fadespeed "0"

g_ragdoll_lvfadespeed "0"

ragdoll_sleepaftertime "0"

cl_phys_props_enable "0"

cl_phys_props_max "0"

props_break_max_pieces "0"

r_propsmaxdist "1"

violence_ablood "0"

violence_agibs "0"

violence_hblood "0"

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