linux gsoap 教程,Linux 平台gsoap简单使用

gsoap下载地址:https://sourceforge.net/projects/gsoap2/?source=typ_redirect

1、编译生成soapcpp2

下载解压之后 跳转gsoap-2.8 目录,执行

./configure

cd gsoap/  执行 make

会在src目录下生成soapcpp2

2、创建test目录

新建add.h 头文件 内容如下

int ns2__add( int num1, int num2, int* sum );

cd test

然后我们执行../src/soapcpp2 -c add.h,自动生成一些远程调用需要的文件。如下所示:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

接下来我们写一个服务端,创建文件addserver.c,内容如下:

#include "soapH.h"

#include "add.nsmap"

int main(int argc, char **argv)

{

int m, s;

struct soap add_soap;

soap_init(&add_soap);

soap_set_namespaces(&add_soap, namespaces);

if (argc < 2) {

printf("usage: %s \n", argv[0]);

exit(1);

} else {

m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);

if (m < 0) {

soap_print_fault(&add_soap, stderr);

exit(-1);

}

fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d\n", m);

for (;;) {

s = soap_accept(&add_soap);

if (s < 0) {

soap_print_fault(&add_soap, stderr);

exit(-1);

}

fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d\n", s);

soap_serve(&add_soap);

soap_end(&add_soap);

}

}

return 0;

}

int ns2__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)

{

*sum = num1 + num2;

return 0;

}

我们接着写客户端,文件addclient.c

#include "soapStub.h"

#include "add.nsmap"

int add(const char *server, int num1, int num2, int *sum)

{

struct soap add_soap;

int result = 0;

soap_init(&add_soap);

soap_set_namespaces(&add_soap, namespaces);

soap_call_ns2__add(&add_soap, server, NULL, num1, num2, sum);

printf("server is %s, num1 is %d, num2 is %d\n", server, num1, num2);

if (add_soap.error) {

printf("soap error: %d, %s, %s\n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap));

result = add_soap.error;

}

soap_end(&add_soap);

soap_done(&add_soap);

return result;

}

最后写一个测试代码,addtest.c,如下:

#include

#include

#include

int add(const char *server, int num1, int num2, int *sum);

int main(int argc, char **argv)

{

int result = -1;

char server[128] = {0};

int num1;

int num2;

int sum;

if (argc < 4) {

printf("usage: %s num1 num2 \n", argv[0]);

exit(1);

}

strcpy(server,argv[1]);

num1 = atoi(argv[2]);

num2 = atoi(argv[3]);

result = add(server, num1, num2, &sum);

if (result != 0) {

printf("soap error, errcode=%d\n", result);

} else {

printf("%d + %d = %d\n", num1, num2, sum);

}

return 0;

}

Makefile 文件,注意格式,命令行要以table开始

GSOAP_ROOT = /home/mint/my_work/gsoap/gsoap-2.8/gsoap

WSNAME = add

CC = g++ -g -DWITH_NONAMESPACES

INCLUDE = -I$(GSOAP_ROOT)

SERVER_OBJS = soapC.o stdsoap2.o soapServer.o $(WSNAME)server.o

CLIENT_OBJS = soapC.o stdsoap2.o soapClient.o $(WSNAME)client.o $(WSNAME)test.o

all: server

server: $(SERVER_OBJS)

$(CC) $(INCLUDE) -o $(WSNAME)server $(SERVER_OBJS)

client: $(CLIENT_OBJS)

$(CC) $(INCLUDE) -o $(WSNAME)test $(CLIENT_OBJS)

cl:

rm -f *.o *.xml *.a *.wsdl *.nsmap soapH.h $(WSNAME)Stub.* $(WSNAME)server ns.xsd $(WSNAME)test

注意:编译的时候我们需要gsoap包里的源代码文件,把上层目录下的stdsoap2.c和stdsoap2.h文件拷贝到当前目录

然后我们执行make,即可生产addserver程序;make client,生成addtest程序。

让server跑起来,执行./addserver 6666

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

终端打印出“Socket connection successful: master socket = 3”,那么你的server已经在前台run起来了;

运行客户端,./addtest ip:port num1 num2,返回加法的结果。

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

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gSOAP编译工具提供了一个SOAP/XML 关于C/C++ 语言的实现,从而让C/C++语言开发web服务或客户端程序的工作变得轻松了很多。绝大多数的C++web服务工具包提供一组API函数类库来处理特定的SOAP数据结构,这样就使得用户必须改变程序结构来适应相关的类库。与之相反,gSOAP利用编译器技术提供了一组透明化的SOAP API,并将与开发无关的SOAP实现细节相关的内容对用户隐藏起来。   gSOAP的编译器能够自动的将用户定义的本地化的C或C++数据类型转变为符合XML语法的数据结构,反之亦然。这样,只用一组简单的API就将用户从SOAP细节实现工作中解脱了出来,可以专注与应用程序逻辑的实现工作了。gSOAP编译器可以集成C/C++和Fortran代码(通过一个Fortran到C的接口),嵌入式系统,其他SOAP程序提供的实时软件的资源和信息;可以跨越多个操作系统,语言环境以及在防火墙后的不同组织。   gSOAP使编写web服务的工作最小化了。gSOAP编译器生成SOAP的代码来序列化或反序列化C/C++的数据结构。gSOAP包含一个WSDL生成器,用它   来为你的web服务生成web服务的解释。gSOAP的解释器及导入器可以使用户不需要分析web服务的细节就可以实现一个客户端或服务端程序。   下面是gSOAP的一些特点:   ×gSOAP编译器可以根据用户定义的C和C++数据结构自动生成符合SOAP的实例化代码。   ×gSOAP支持WSDL 1.1, SOAP 1.1, SOAP 1.2, SOAP RPC 编码方式以及 literal/document 方式.   ×gSOAP是少数完全支持SOAP1.1 RPC编码功能的工具包,包括多维数组及动态类型。比如,一个包含一个基类参数的远程方法可以接收客户端   传来的子类实例。子类实例通过动态绑定技术来保持一致性。   ×gSOAP 支持 MIME (SwA) 和 DIME 附件包。   ×gSOAP是唯一支持DIME附件传输的工具包。它允许你在保证XML可用性的同时能够以最快的方式(流方式)传递近乎无大小限制的二进制数据   。   ×gSOAP 支持 SOAP-over-UDP。   ×gSOAP 支持 IPv4 and IPv6.   ×gSOAP 支持 Zlib deflate and gzip compression(for HTTP, TCP/IP, and XML file storage)。   ×gSOAP 支持 SSL (HTTPS)。   ×gSOAP 支持 HTTP/1.0, HTTP/1.1 保持连接, 分块传输及基本验证。   ×gSOAP 支持 SOAP 单向消息。   ×gSOAP 包含一个 WSDL 生成器,便于web服务的发布。   ×gSOAP 包含一个WSDL解析器(将WSDL转换为gSOAP头文件),可以自动化用户客户端及服务端的开发。   ×生成可以单独运行的web服务及客户端程序。   ×因为只需要很少内存空间,所以可以运行在类似Palm OS, Symbian, Pocket PC的小型设备中。   ×适用于以C或C++开发的web服务中。   ×跨平台:Windows, Unix, Linux, Mac OS X, Pocket PC, Palm OS, Symbian等。   ×支持序列化程序中的本地化C/C++数据结构。   ×可以使用输入和输出缓冲区来提高效率,但是不用完全消息缓冲来确定HTTP消息的长度。取而代之的是一个三相序列化方法。这样,像64位   编码的图像就可以在小内存设备(如PDA)中以DIME附件或其他方式传输。   ×支持C++单继承,动态绑定,重载,指针结构(列表、树、图、循环图,定长数组,动态数组,枚举,64位2进制编码及16进制编码)。   ×不需要重写现有的C/C++应用。但是,不能用unions,指针和空指针来作为远程方法调用参数的数据结构中元素。   ×三相编组:1)分析指针,引用,循环数据结构;2)确定HTTP消息长度;3)将数据序列化位SOAP1.1编码方式或用户定义的数据编码方式。   ×双相编组:1)SOAP解释及编码;2)分解“forward”指针(例如:分解SOAP中的href属性)。   ×完整可定制的SOAP错误处理机制。   ×可定制的SOAP消息头处理机制,可以用来保持状态信息   2 gSoap2.2版与gSOAP 2.1版(或以前版本)的不同   如果你是从2.1版升级到2.2或以后版本,请注意这些变化。   为了能够分离传输、内容编码、映射中的接收/发送设置,改变了运行时选项及标志。这些标志分布再四个类中:传输(IO),内容编码(ENC   
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