多线程之创建线程有哪几种方式?

这个问题一般会出现在面试当中,多线程创建有哪几种方式呢?

  • 继承Thread类创建线程类
  • 通过Runnable接口创建线程类
  • 通过Callable和Future创建线程

一、继承Thread类创建线程类

(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

package com.thread;
 
public class FirstThreadTest extends Thread{
	int i = 0;
	//重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
	public void run()
	{
		for(;i<100;i++){
		System.out.println(getName()+"  "+i);
		
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		for(int i = 0;i< 100;i++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  : "+i);
			if(i==20)
			{
				new FirstThreadTest().start();
				new FirstThreadTest().start();
			}
		}
	}
 
}

述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

二、通过Runnable接口创建线程类

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

示例代码为:

package com.thread;
 
public class RunnableThreadTest implements Runnable
{
 
	private int i;
	public void run()
	{
		for(i = 0;i <100;i++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		for(int i = 0;i < 100;i++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
			if(i==20)
			{
				RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
				new Thread(rtt,"新线程1").start();
				new Thread(rtt,"新线程2").start();
			}
		}
 
	}
 
}

三、通过Callable和Future创建线程

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

实例代码:

package com.thread;
 
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
 
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>
{
 
	public static void main(String[] args)
	{
		CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
		FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
		for(int i = 0;i < 100;i++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
			if(i==20)
			{
				new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
			}
		}
		try
		{
			System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
		} catch (InterruptedException e)
		{
			e.printStackTrace();
		} catch (ExecutionException e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
 
	}
 
	@Override
	public Integer call() throws Exception
	{
		int i = 0;
		for(;i<100;i++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
		}
		return i;
	}
 
}

四、创建线程的三种方式的对比

  1. 采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时
    优势:
    线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
    在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
    劣势:
    编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

  2. 使用继承Thread类的方式创建多线程时
    优势:
    编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
    劣势:
    线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

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### 回答1: 在 Python 中创建线程有以下几种方式: 1. 使用 `threading` 模块: 使用这种方式需要创建一个 `Thread` 类的实例, 然后调用它的 `start()` 方法来启动新线程。 2. 使用 `_thread` 模块: 这种方式与使用 `threading` 模块类似, 也需要调用 `start_new_thread()` 函数来启动新线程。 3. 使用多进程: Python 中的 `multiprocessing` 模块可以轻松地创建新的进程。 4. 使用其他第三方库: 例如 `gevent` 和 `concurrent.futures` 等库也可以用来创建线程。 ### 回答2: 在Java中,创建线程有以下几种方式: 1. 继承Thread类:继承Thread类并重写其run方法,然后实例化该类的对象,调用start方法启动线程。示例代码如下: ``` public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 线程要执行的代码 } } // 创建并启动线程 MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); ``` 2. 实现Runnable接口:实现Runnable接口,并实现其run方法,然后创建Thread对象并将Runnable实例作为参数传递给Thread对象,最后调用start方法启动线程。示例代码如下: ``` public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 线程要执行的代码 } } // 创建并启动线程 MyRunnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); ``` 3. 使用Callable和Future:使用Callable接口代替Runnable接口,重写call方法,然后创建ExecutorService对象,通过submit方法提交Callable对象,最后得到Future对象并通过get方法获取结果。示例代码如下: ``` public class MyCallable implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { // 线程要执行的代码 return result; } } // 创建线程池并提交Callable对象 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1); MyCallable callable = new MyCallable(); Future<Integer> future = executor.submit(callable); // 获取线程结果 Integer result = future.get(); // 关闭线程池 executor.shutdown(); ``` 通过以上几种方式,可以灵活地创建和启动线程,并执行相应的任务。 ### 回答3: 创建线程方式有以下几种: 1. 使用继承Thread类:创建一个新的类,继承自Thread类,并重写run()方法,在run()方法中定义线程要执行的任务。然后实例化这个新类的对象,并调用对象的start()方法来启动线程。 2. 实现Runnable接口:创建一个新的类,实现Runnable接口,并实现其中的run()方法。然后实例化这个新类的对象,并将对象作为参数传递给Thread类的构造方法创建Thread对象。最后调用Thread对象的start()方法启动线程。 3. 使用Callable和Future接口:创建一个新的类,实现Callable接口,并实现其中的call()方法。然后利用ExecutorService线程池的submit()方法提交Callable对象,得到一个Future对象,通过Future对象的get()方法获取线程的返回值。 4. 使用线程池:通过ExecutorService线程池来管理线程创建和执行。可以使用ThreadPoolExecutor类来自定义线程池的大小和其他相关参数。 这些方式可以根据实际需求选择不同的方法来创建线程。使用继承Thread类或实现Runnable接口比较简单,适合简单的线程任务。使用Callable和Future接口可以获取线程的返回值。使用线程池可以有效管理线程创建和执行,提高系统资源的利用率。

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