我的世界服务器娘怎么修改配置,转【教学】Pixelmon配置文件修改指南

该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

# general

常规设置

#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#

# General settings for the world

游戏世界的常规设置

##########################################################################################################

general {

常规设置

# Allow playerto throw pokeballs from hotbar, if false pokeballs can only be thrown inbattles

允许玩家从快捷栏里直接投掷空的精灵球,如果不允许,则精灵球只可以在对战中使用并捕获精灵

B:"AllowCapturing Outside of Battle"=true

允许从对战外使用精灵球捕获精灵=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Allows playersto make rare candies by crafting (Serverside option)

允许玩家自行制作神奇糖果(服务器端选项)

B:"AllowCrafting of Rare Candy"=true

允许玩家制作神奇糖果=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Allows the 17types of Gems to be dropped by bosses

在玩家击败boss精灵后,允许掉落17种属性宝石

B:"AllowGem Boss Drop"=false

允许boss精灵掉落属性宝石=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)

# Allows the 17types of Gems to be crafted by players

允许玩家自行制作17种属性宝石

B:"AllowGems to be crafted"=true

允许玩家制作属性宝石=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Determines ifplayer vs player battles give pokemon experience, no EXP gain in PVP when false

决定玩家与玩家对战后精灵是否会获得经验,当设置无效时,玩家对战后其精灵不会获得任何经验值

B:"AllowPVP Experience"=true

允许玩家对战获得经验值=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Allow playersto plant apricorns/berries in the ground

允许玩家在地上种植柑果

B:"AllowPlanting"=true

允许种植=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Permits bossesto drop ranch area upgrades

允许boss精灵掉落牧场扩建器(大家的牧场升级)

B:"AllowRanch Upgrade Boss Drop"=true

允许boss掉落牧场扩建器=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Allow playersto ride pokemon. If false no pokemon can be ridden. (Server side option)

允许玩家骑乘精灵,如果设置为无效,则精灵将不能被骑乘(服务器端选项)

B:"AllowRiding"=true

允许骑乘=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Allow randomgeneration of structures such as Pokecenters, Shrines, and other buildings iftrue

允许随意的构造物生成,比如:精灵中心,圣坛,和其他建筑物

B:"AllowStructures to Spawn"=false

允许构造物生成=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)

# Determines ifplayer vs trainer battles give pokemon experience, no EXP gain in trainerbattles when false

决定玩家与NPC对战后精灵是否会获得经验,当设置无效时,玩家与NPC对战后其精灵不会获得任何经验值

B:"AllowTrainer Experience"=true

允许NPC对战获得经验值=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Allow theanvil to replace finished items with starting item from player's inventorywithout manual placing

当玩家用神奇宝贝铁砧制作精灵球盖/底时,设置生效,则玩家不需要将做好的成型精灵球盖/底手动拿下,而是会自动存到玩家的背包中

B:"Allowanvil autoreloading"=true

允许铁砧自动将做好的球盖/底存储到背包=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Allow theplayer to nickname pokemon (not a server-wide setting, just a client setting)

允许玩家给精灵起昵称(这不是服务器端设置,而是客户端设置)

B:"Allowpokemon nicknames"=true

允许玩家给精灵起昵称=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Allowcreepers, skeletons, etc to spawn in the world - DANGER can kill you whilebattling

允许苦力怕,骷髅等怪物生成在游戏世界,注意危险!他们可以在你对战时杀死你!

B:"Allowvanilla mobs"=false

允许普通怪物生成=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)

# Set legendaryshrines to one use (false) or multiple use (true)

设置三圣鸟圣坛为一次性使用(无效)或者可多次使用(生效)

B:"BirdShrines are reusable"=false

三圣鸟圣坛可重复使用=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)

# Allow Playersto use Cloning Machines to clone Mew to Mewtwo

允许玩家使用克隆机将梦幻克隆出超梦

B:"CloningMachines Enabled"=true

克隆机使用权限=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# When mountedenables steering the pixelmon by looking

当骑上精灵时,允许玩家控制精灵的行进

B:"Enablepoint to steer"=true

允许玩家控制精灵=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Lets youchoose to give/not give a starter to a player on join (via the pixelmon starterscreen)

允许玩家在开始时选择一只御三家精灵(通过pixelmon开头时的画面)

B:"Give astarter on join"=true

给玩家一只御三家=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Requires HMmove Fly or HM move Surf on a pokemon to be able to ride it

只有当精灵学会秘传机“飞天”跟“冲浪”后,精灵才可以在被骑上时飞行跟游泳

B:"Have HMTo Ride"=false

必须学会秘传机才可飞行/游泳=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)

# Isi'shourglass is an item that lets you skip stages of breeding

Isi’s沙漏是一种可以使生蛋时间减少的物品

B:"Letbosses drop Isi's hourglass"=true

允许boss精灵掉落Isi’s沙漏=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# If true mustbe opped, if false must be in creative mode

如果设置生效则一定会变成OP,如果设置无效则一定会是创造模式

B:"Must beopped to use spawners"=true

一定被变成OP且可以使用生成器=生效(翻译不出,不明所以= =)

# Sets how farpixelmon names and levels can be seen from (client setting only)

设置pixelmon的名字跟等级在多远处都能被看到(只是个客户端设置)

I:"NameplateVisible Range Modifier (1=default, 2=farther, 3=far)"=1

名字跟等级可见距离(1=默认,2=远一些,3=很远)=1(可以自由设定距离长度)

# Allows wildpokemon to drop items like feathers, etc on death

允许野生精灵在战败后掉落羽毛等等项目

B:"PokemonDrops Enabled"=true

允许精灵掉落=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Prints moredetailed error messages to the server.log file if enabled

如果启用此设置,则会显示更多错误细节信息到server.log file(服务器日志文件)

B:"PrintErrors"=false

显示错误信息=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)

# Removesregular minecraft music so only Pixelmon music plays (Currently locked to truein code)

去除我的世界原版背景音乐,只让播放pixelmon专属音乐(目前锁定为真的代码)

B:"RemoveMinecraft Music"=true

去除我的世界原版背景音乐=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Increases Sizeof Pixelmon Models in Game by 30%

增加游戏中pixelmon的精灵模型大小30%

B:"ScaleModels Up"=true

模型规模增大=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# AllowLegendary Bird Shrines to Spawn Randomly in World

允许三圣鸟圣坛随意的在游戏世界生成

B:"SpawnBird Shrines"=true

生成三圣鸟圣坛=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Allow HauntedJeweler Gem Shrines to Spawn Randomly in World

允许闹鬼的属性宝石圣坛随意的在游戏世界生成

B:"SpawnGem Shrines"=false

生成属性宝石圣坛=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)

# Battle camerarotates around player if true, and is stationary if false

如果设置为生效,则对战时镜头为旋转视角,如果设置为无效,则为固定视角

B:"SpinBattle Camera"=true

旋转对战镜头=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# The time takenbefore syncing to the system clock (in seconds)

与系统时间同步的间隔(精确到秒)

I:"Systemtime sync interval"=30

系统时间同步间隔=30(秒)(可以自由设定同步间隔)

# Set Traders toone use (false) or multiple use (true)

设置交换机为一次性使用(无效)或者可多次使用(生效)

B:"Tradersare reusable"=false

交换机可重复使用=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)

# Sets TrainerRarity, higher values spawn trainers more often, 0 spawns no trainers

设置NPC的稀有度,值越高会越频繁的生成NPC,当值为0时不会生成NPC

I:"TrainerRarity (percentage 0-200)"=50

NPC稀有度(百分比0-200)=50(可以自由设定稀有度0-200)

# Lets yourworld follow real world time or not (server's system time)

让你的游戏世界遵照真实世界的时间(服务器的系统时间)

B:"Usesystem time for world time"=false

使用系统时间作为游戏世界时间=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)

# Allows you totoggle which tab list you would like to use

允许切换你喜欢使用的标签列表

B:"Use theCustom Tab List"=true

使用自定义标签列表=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Allows somewild pokemon to aggro on player and force battles, no forced battles when false

允许一些野生精灵仇视玩家并且强迫对战,当设置无效时,不会出现精灵强迫对战

B:"WildPokemon initiate battles"=true

野生精灵自行找玩家对战=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)

# Wild pokemonwill have a chance based on unfavourable battle conditions to try and flee frombattle

野生精灵有机会从对己不利的对战环境中试图逃离战斗

B:"Wildpokemon can try and flee from battles"=false

野生精灵可以尝试并从对战中逃离=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)

# Saves Pixelmonentities to file when world saves (greatly increases savefile size and savetime if true

当存储游戏世界时,也存储pixlemon实体到存档文件(当设置有效时,这将会极大增加存档大小与存储时间)

B:"WriteEntities To World Save"=false

将pixelmon实体存储到游戏世界存档=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)

}

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
修改 CentOS 服务器上的 Nginx 配置文件,可以按照以下步骤操作: 1. 打开 Nginx 配置文件 Nginx 的主配置文件位于 `/etc/nginx/nginx.conf`,可以使用以下命令打开该文件: ``` sudo vi /etc/nginx/nginx.conf ``` 2. 修改配置文件 Nginx 配置文件采用类似于代码的格式,可以根据需要进行修改。例如,可以修改服务器监听的端口、添加虚拟主机、设置访问限制等。以下是一些常用的配置项: - `listen` 指令:指定 Nginx 监听的端口,可以设置多个端口。 - `server_name` 指令:指定虚拟主机的域名或 IP 地址,可以设置多个域名或 IP 地址。 - `root` 指令:指定虚拟主机的根目录。 - `index` 指令:指定虚拟主机的默认首页。 - `location` 指令:指定虚拟主机的访问路径和处理方式。 - `allow` 指令:指定允许访问的 IP 地址或 IP 地址段。 - `deny` 指令:指定禁止访问的 IP 地址或 IP 地址段。 例如,以下配置会在 Nginx 监听 80 端口,并将所有请求发到 `/var/www/html` 目录: ``` http { server { listen 80; server_name example.com; root /var/www/html; location / { index index.html; } } } ``` 3. 检查配置文件 修改配置文件后,需要检查配置文件是否正确,可以使用以下命令检查配置文件: ``` sudo nginx -t ``` 如果配置文件正确,则会输出 `nginx: configuration file /etc/nginx/nginx.conf test is successful`。 4. 重启 Nginx 修改配置文件后,需要重启 Nginx 使配置生效: ``` sudo systemctl restart nginx ``` 至此,修改 Nginx 配置文件的操作就完成了。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值