使用Unity开发坦克大战游戏(九)音效增加

方法1,脚本调用

首先声明一个音频文件,因为是要从外部拖进去的,因此是public类型的。

public AudioClip dieAudio;

使用audioSource方法来调用音频文件

AudioSource.PlayClipAtPoint(dieAudio, transform.position);

然后在Unity里面拖一下引用就行了。

方法2,挂载组件

直接在爆炸特效上面挂载audio source组件。
在这里插入图片描述
初始化的时候就播放音频
在这里插入图片描述

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