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原创 unity2019 ECS入门实例:创建一个Entity
Unity2019 ECS 入门实例:创建一个Entity一. 前言本篇要实现创建一个实体,并将这个Entity在场景中显示出来,用ECS框架来解释就是创建一个Entity,并为这个Entity添加ComponentData从而完成上述功能.按我的理解Entity≠GameObject,而 GameObject = (Entity + Component(data) +System)想要在场景中显示物体肯定要有Mesh(形状)和Material(材质),所以我们要做的是为Entity添加这些Com
2020-10-24 21:59:31 3355 2
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