总结:
1、push_back() 在底层实现时,会优先选择调用移动构造函数,如果没有才会调用拷贝构造函数。
2、push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素);而 emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。
3、emplace_back不能完全代替push_back。
1、2的实例
显然完成同样的操作,push_back() 的底层实现过程比 emplace_back() 更繁琐,换句话说,emplace_back() 的执行效率比 push_back() 高。因此,在实际使用时,建议大家优先选用 emplace_back()。
为了让大家清楚的了解它们之间的区别,我们创建一个包含类对象的 vector 容器,如下所示:
#include #include
using namespacestd;classtestDemo
{public:
testDemo(intnum):num(num){
std::cout<< "调用构造函数" <
}
testDemo(const testDemo&other) :num(other.num) {
std::cout<< "调用拷贝构造函数" <
}
testDemo(testDemo&&other) :num(other.num) {
std::cout<< "调用移动构造函数" <
}private:intnum;
};intmain()
{
cout<< "emplace_back:" <
std::vectordemo1;
demo1.emplace_back(2);
cout<< "push_back:" <
std::vectordemo2;
demo2.push_back(2);
}
运行结果为:
emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用移动构造函数
在此基础上,读者可尝试将 testDemo 类中的移动构造函数注释掉,再运行程序会发现,运行结果变为:
emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用拷贝构造函数
由此可以看出,push_back() 在底层实现时,会优先选择调用移动构造函数,如果没有才会调用拷贝构造函数。
显然完成同样的操作,push_back() 的底层实现过程比 emplace_back() 更繁琐,换句话说,emplace_back() 的执行效率比 push_back() 高。因此,在实际使用时,建议大家优先选用 emplace_back()。
3的实例
https://www.zhihu.com/question/387522517/answer/1151089633
例1:
std::vector<:vector>>v;
v.push_back({1,2,3}); //OK
v.emplace_back({1,2,3}); //error
v.emplace_back(std::vector{1,2,3}); //OK
v.emplace_back<:vector>>({1,2,3}); //OK
例2:直接构造的坏处
std::vector<:regex>v;
v.push_back(nullptr);//编译出错
v.emplace_back(nullptr); //通过编译,但运行时抛出异常并且难以定位
例3:特殊情况只能用push_back
https://www.zhihu.com/question/347743586/answer/835340740
structS {intvalue;
};
std::vectorv;
v.push_back({0}); //没问题
v.emplace_back({0}); //编不过