我使用Unity 5.它仍然期望Java插件是使用JDK 1.6构建的.jar文件。如何让Android Studio将资源包含在.jar文件中?
我曾在Unity 4下工作,但他们改变了一些东西。现在,我得到这个错误,而从统一建设APK:
已淘汰 - 在资产/插件/ Android设备/ RES 提供Android的资源已被弃用,请移动你的资源到Android库。请参阅手册的 “Android版建筑插件”部分。
如何获得AS将资源放入classes.jar? “Android的建筑插件”没有提及资源。
关于我的项目的其他信息:
项目引用谷歌游戏服务,所以我需要version.xml在那里
6587000
其中包含清单中的参考版本号。
但如果我包括RES /值这个文件在我作为库项目,它仍然在RES /值的XML文件输出的classes.jar旁边。
顺便说一句,我建立了项目后挖.jar文件出来
/ApplicationName/build/intermediates/exploded-aar/ProjectName/LibararyName/unspecified/classes.jar
。
2015-04-07
Almo
+0
您是否尝试过使用Resources文件夹?我认为它会发送到res,但你将不得不在它的内部嵌套一个文件夹。我从来没有使用res文件夹,因为当我在Unity中使用Resources文件夹并将其转换为android Studio时。它会自动将其放置在res文件夹中。 –