swift view 和 uiview_Swift笔记2:从类的概念到UI界面

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写代码的前期真的很需要一个开放的心态,例如:某段代码比较晦涩,就先假设自己知道它的原理 ,在了解功能的基础上先继续学下去

这篇文章主要介绍类的概念,以及如何使用storyboard或代码进行UI布局,所以也会介绍很多常用的UI控件~

不会继续描述每个代码的基础原理了,只会从执行思路上,在代码的注释上写一下思路,想要了解更细致,可以去翻一下苹果的官方文档。


类class

//生成类,可以理解类为我们自己定义的和Int一样的数类型
class Lego{
    //定义属性
    var color:String = "blue"
    var size:Int = 8
    //定义方法 connect
    func connect(){
        print("connect with another block")
    }
    //定义方法 remove
    func remove(){
        print("disconnect with another block")
    }
}

//调用类,并指定为 oneBlock
let oneBlock:Lego = Lego()
//查看类的属性
oneBlock.color
//修改类的属性
oneBlock.size = 4
//调用类别的方法
oneBlock.connect()
oneBlock.remove()

带参数的初始化类

class Baby{
    var name:String
    var age:Int
    func sleep(){
        print("sleep")
    }
    //init是初始化类时会执行的功能,通常在这里面定义类的初始值
    init(){
        name = "Tom"
        age = 1
        //在生成初始值之后可以调用类里的方法
        sleep()
    }
    //有参数的初始化方法
    init(name:String,age:Int){
        //记得加self
        self.name = name
        self.age = age
    }
}

//查看类
Baby()

//初始化类,命名为 newBaby
let newBaby = Baby()
//初始化类(有参数),命名为 newBaby2,并设置name为Sopia
let newBaby2 = Baby(name: "Sophia”,age: 1)

子类别的覆写

//定义一个类 Baby
class Baby{
    var name:String
    var age:Int
    func sleep(){
        print("sleep")
    }
    init(name:String,age:Int){
        //记得加self
        self.name = name
        self.age = age
    }
}
//定义 Baby 的子类 cuteBaby,他拥有Baby所有的特性,还有自己专属的内容
class cuteBaby:Baby{
    var nickname:String
    func danceAndSing(){
        print("dance and sing")
    }
    //通过 override 覆写父类别中的功能,这样就只会调用自己覆写后的功能
    override func sleep() {
        print("sleep with cute smile")
        //使用 super 方法执行父类别中的原始功能
        super.sleep()
    }
    //覆写init
    override init(name:String,age:Int){
        nickname = "QQ"
        super.init(name:"Bill", age: 1)
    }
}

内存的生成和回收机

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