深度学习大本营
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学习的学习者
懒惰懒惰再懒惰!!!
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基于图像超分辨率的降水预测实现
转眼间离硕士毕业已经有了一个多月了,真的是只有当自己随口喊出一声康哥,无人回应的时候,才发觉自己已经毕业了。三年前自己心血来潮写了本科毕设的帖子,不成想广受欢迎,这也给了我继续写硕士毕设的动力。这儿先说点欠打的话哈,很多人说觉得硕士毕设写起来好难,但私认为真心不难吧,我是根据平常做的项目来写的,实验数据确实早就有了。后面我就是花了一个月左右的时间就写好了吧,时间没记错就是3月初我的初稿就搞定了,后面除了降重也没改动什么。所以,也是很轻松的度过了最后的时光。我的论文成绩是4优1良吧,没有拿优毕确实有点小遗原创 2021-08-02 08:57:57 · 3987 阅读 · 13 评论 -
基于深度学习的人脸表情识别实现
1. 前言关于人脸识别,其实我一直以来做过蛮多的项目,有些是整理出帖子了,有些是没有整理出,因为学业比较繁重,所以也是断断续续的来整理。最近刚好是五一假期,也出不去,就想着来整理一篇关于人脸表情识别的文章。这是可以既可以识别人的身份,还可以识别出人的表情出来,如开心、悲伤等基本情绪。2. 相关工作依我比较有限的知识来说的话,无论是人脸识别还是表情识别,亦或是把两者结合起来,也就是本文要实现的人脸+表情识别任务,其本质都是分类任务。关于人脸识别,我之前分别实现了不戴口罩和戴口罩的识别任务,具体可参原创 2022-05-02 14:20:12 · 10279 阅读 · 1 评论 -
基于深度强化学习的完全AI自动的俄罗斯方块游戏
最近在接触深度强化学习的概念,特地也实现了一个基于深度强化学习的俄罗斯方块游戏,这个游戏是完全基于AI自动的,自动学习一个最佳策略,来代替我们完成每一步的选择,还是蛮有意思的。先上个效果图吧,如下所示:自从20世纪80年代以来,游戏AI产生巨大的变化,诞生了“自主思考型AI”,游戏中的NPC会在游戏中观察及分析,根据玩家的行为做出针对性的应对,不再只是按照一个目标一直走下去,而是更加灵活多样。自主思考性的AI是基于有限状态机与行为树,也就是多个if-else的组合。有限状态机是以电脑AI的当前状原创 2022-03-31 11:19:36 · 8870 阅读 · 7 评论 -
如何理解凸优化中的共轭函数的定义?
共轭函数的意义主要就是:一个函数即便不是凸函数,但通过共轭法获得一个凸函数,很方便求解全局最优解的问题。另外,共轭函数亦称对偶函数、极化函数,函数的某种对偶变换。过多的东西我就不再赘述了。此处我是想着重讲一讲为什么共轭函数是可以“保凸”的,首先我们先给出共轭函数的表达式:其中注意变量z的定义域:这一步的限制非常关键,共轭函数g(z)反映的是线性函数与f(x)之间的最大差值,这个差值不是距离上的绝对值,可大于0也可小于0. 我们对变量z的取值加了限制,也就使得下图的凹函数对应的共轭函数取值原创 2021-08-05 15:15:34 · 2323 阅读 · 1 评论 -
基于Seq2Seq模型的简易中文聊天机器人
临近毕业季,又想起了做过的简易聊天机器人chartbot毕业设计,因为算是自己第一次接触这个智能问答领域吧,所以到现在还觉得特别有意思且难忘。我是个行动派,觉得有意思的东西,肯定就要记录下来了。下面我会简要叙述当时我的一些思路以及注意事项,希望对大家有所启示。1. 解决的实际问题本项目类似于知识问答系统,就是用户任意输入一段话,我们的系统会自动生成回复内容,并在界面中展示出来。废话不多说,...原创 2020-03-31 23:21:54 · 5934 阅读 · 14 评论 -
戴口罩的人脸识别
上一次写技术文章是去年4月份了,时隔一整年终于又恬不知耻的上线了!其实这中间有好多事都想要写,找实习,找工作,申博,考试等但人的惰性太大了,停笔容易,但是想再拾起笔可真是太难了。最近研究了一个新的方向,感觉还是挺有意思的,很想记下来一点感触。去年年初疫情的爆发,迅速席卷了全球,由于管控措施的加强。现在大家出门基本上都要佩戴口罩了,如果在戴口罩的情况下对人脸进行识别,这就显得极为重要了。尤其是商场这些密集型场所,公共场合你叫顾客把口罩给摘下来,这也不太现实,人家肯定也不肯,心里肯定OS:妈得,原创 2021-04-13 15:22:59 · 14391 阅读 · 19 评论